ゲーム開発者の悩みを解決するための1冊、
『UnityAIの教科書』をリリースしました。
2026年7月にリリース
本書では、Unityを用いたゲーム内AIの基礎を解説しています。複雑に見えるAIの振る舞いも、誰でも自在にコントロールできるようになります。
AIを利用して、ゲーム開発を爆速していきましょう。
UnityAIの部分だけを解説しているので、既にUnityをやっている人向けとなります。
【本書の対象者】
Unityの基本操作を理解し、次のステップへ進みたい方
ゲームのクオリティを一段引き上げる「賢いAI」を実装したい方
パフォーマンスを意識した、無駄のないAIロジックを学びたい方
あなたの創る世界を、より深く、より面白くするための技術を
この1冊に詰め込みました
ぜひお手に取って、次世代のゲーム開発を体験してください!
目次
・始めに
・Unityの推奨スペックについて
・UnityAIの概要
・UnityAIの料金について
・Ask、Plan、Agent動作モードについて
・Lite、Default、Ultraの使い分けについて
・チェックポイントについて
・コンテキストを正しく伝えるコツについて
・プロファイラー解析について
・外部モデルの接続方法について
・Q&Aまとめ
・Unityの新しい利用規約について
・Unityサマーチャレンジに参加してみた
・終わりに
PDFで73ページあります。