◆こんなお悩みありませんか?
・もっと面白くするにはどうしたらよいか
・企画意図がデザインにうまく反映されない
・操作感や動きに違和感があるが、理由を言語化できない
・プランナー不在で、仕様や設計が整理できていない
・デザイン設計について誰に相談すればいいか分からない
このサービスでは、
企画・仕様・デザインの関係性を整理し、
「なぜ違和感が出るのか」「どう直すと良くなるか」を
インディー開発者向けに分かりやすくレビュー・アドバイスします。
もちろん、ゲーム開発に興味がある方であればどなたでも歓迎です。
◆私について
・現役ゲームプランナー(コンシューマー、ソシャゲ共に経験)
・元リードデザイナー(3Dモーション歴10年、その他デザインも経験)
・専門学校での指導経験あり(ゲーム会社へ卒業生を多数輩出)
企画側・実装側・デザイン側・教育側、すべての視点からのフィードバックが可能です。
◆サービス内容
・ゲーム企画・仕様のレビュー
・3Dモーション設計(遷移・意図・気持ちよさ)の確認
・プランナー/デザイナー間の認識ズレ整理
・改善ポイントの言語化・方向性提案
※ ビデオチャット(60分)での相談・レビュー形式です
※ 事前に資料を共有いただけるとスムーズです
◆対象の方
・インディーゲーム制作者(個人・小規模チーム)
・ゲーム制作に興味がある方
・プランナー不在で設計に悩んでいる方
・学生
・趣味で制作している方
◆ご購入前に
・ ゲームジャンル
・ 現在の制作状況
・ 特に相談したいポイント
を簡単に教えてくださればよりお力になれます。
ゲーム企画 / ゲームプランナー / インディーゲーム
3Dモーション / 仕様書 / レビュー / アクションゲーム
※ 企業向け案件・業務委託はお受けしていません
※ 制作・実装作業は行いません
※ 仕様書や企画書の代作は行いません
※守秘義務があるためこれまでの経歴などはお話できません
あくまで
レビュー・設計アドバイス・教育支援に特化したサービスです。