Unityのバグ修正・動作改善・機能追加対応します ゲームエンジニア6年以上。複雑なゲームロジックも対応可。 イメージ1
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Unityのバグ修正・動作改善・機能追加対応します

ゲームエンジニア6年以上。複雑なゲームロジックも対応可。

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サービス内容

Unityプロジェクトで発生するトラブルや不具合を、原因調査から修正まで一括で対応いたします。 「どこから手をつければ良いかわからない」「とにかく動かしたい」という状態からでも大丈夫です。 ■ 対応できる内容 ・バグ修正、例外エラーの調査 ・動作が重い、フレームレートが安定しない ・スクリプトエラー ・シーン遷移/フェーズ遷移の不具合 ・動画/サウンドが再生されない、途中で止まる ・Addressables、UniTask など非同期処理周りの問題 ・ゲームロジックの破綻や挙動のズレ ・外部API連携、通信まわりの不具合調査 ・実装途中の機能の仕上げ、改善 幅広く対応可能です。 ■ 特徴・強み Unityを中心に、ゲームロジック・状態管理・非同期処理・外部APIを扱う開発を多数経験しています。 複雑な状態遷移や、原因がはっきりしない不具合を特定して直すことが得意です。 ■ 進め方 ① 現状の説明/再現方法を共有いただく ② プロジェクト調査(軽微な場合はそのまま修正) ③ 修正内容と再発防止策を報告 ④ 必要に応じて追加改善も可能

購入にあたってのお願い

■ 必須情報 ・発生している問題の内容(可能な範囲で詳細に) ・再現方法(どの操作で発生するか) ・使用している Unity のバージョン ・対象のプラットフォーム(PC / モバイル など) ・エラーログがあれば添付してください ■ 任意であると助かる情報 ・問題が起きているシーン名・スクリプト名 ・直近で変更した箇所(分かる場合) ・プロジェクト全体 or 必要部分のみの共有可否 ■ 対応範囲について ・基本料金(5,000円)では、軽微なバグ修正・調査を想定しています。 ・調査の結果、作業量が大きくなる場合、事前に追加料金をご相談することがあります。 ・外部ライブラリや特殊プラグインが原因の場合は、お時間をいただくことがあります。
5,000 (税抜)