Unityプロジェクトで発生するトラブルや不具合を、原因調査から修正まで一括で対応いたします。
「どこから手をつければ良いかわからない」「とにかく動かしたい」という状態からでも大丈夫です。
■ 対応できる内容
・バグ修正、例外エラーの調査
・動作が重い、フレームレートが安定しない
・スクリプトエラー
・シーン遷移/フェーズ遷移の不具合
・動画/サウンドが再生されない、途中で止まる
・Addressables、UniTask など非同期処理周りの問題
・ゲームロジックの破綻や挙動のズレ
・外部API連携、通信まわりの不具合調査
・実装途中の機能の仕上げ、改善
幅広く対応可能です。
■ 特徴・強み
Unityを中心に、ゲームロジック・状態管理・非同期処理・外部APIを扱う開発を多数経験しています。
複雑な状態遷移や、原因がはっきりしない不具合を特定して直すことが得意です。
■ 進め方
① 現状の説明/再現方法を共有いただく
② プロジェクト調査(軽微な場合はそのまま修正)
③ 修正内容と再発防止策を報告
④ 必要に応じて追加改善も可能
■ 必須情報
・発生している問題の内容(可能な範囲で詳細に)
・再現方法(どの操作で発生するか)
・使用している Unity のバージョン
・対象のプラットフォーム(PC / モバイル など)
・エラーログがあれば添付してください
■ 任意であると助かる情報
・問題が起きているシーン名・スクリプト名
・直近で変更した箇所(分かる場合)
・プロジェクト全体 or 必要部分のみの共有可否
■ 対応範囲について
・基本料金(5,000円)では、軽微なバグ修正・調査を想定しています。
・調査の結果、作業量が大きくなる場合、事前に追加料金をご相談することがあります。
・外部ライブラリや特殊プラグインが原因の場合は、お時間をいただくことがあります。