現役テクニカルアーティストが、Unity/Unreal Engine/Houdiniに関する技術的な「困った」を解決します。
「エラーが消えない」「処理落ちする」「思った通りの絵作りができない」など、開発の壁をプロの知見で突破します。
【こんなご相談に対応します】
・原因不明のエラー修正 / バグ調査
・シェーダー開発(HLSL/Shader Graph)
・描画負荷の軽減 / 最適化(プロファイリング診断)
・HoudiniからUnityへの連携ワークフロー構築
・C#スクリプトのレビュー・リファクタリング
【実績】
商業ライブ演出、万博展示開発など、絶対に止まってはいけない現場での実装経験が豊富です。
【料金について】
・基本料金:5,000円(テキストでの軽微な相談・調査60分程度)
・作業が発生する場合:内容に応じてお見積り(例:スクリプト修正 10,000円〜)
※まずは「見積もり・カスタマイズの相談」から現状をお知らせください。即レスします。
トラブル防止と迅速な解決のため、ご購入前に必ず「見積もり・カスタマイズの相談」よりご連絡をお願いいたします。
【初回のご連絡で以下をお知らせください】
1. 使用ツールとバージョン (例:Unity 2022.3.4f1, Houdini 19.5など)
2. 現状とゴール (起きているエラーのログ、スクリーンショット、実現したい挙動の参考動画など)
3. プロジェクトデータの共有可否 (GitHubリポジトリやzipファイル等。機密保持は厳守いたします)
【ご注意】
・状況により解決に工数を要する場合は、追加見積もりをご提案する場合がございます。
・ご依頼内容が公序良俗に反する場合や、技術的に実現不可能な場合はお断りすることがございます。
・3日以上音信不通となった場合、その時点での成果物をもって「正式な納品」とさせていただく場合がございます。
責任を持って対応させていただきます。