個人で作るゲームの微調整や修正って大変ですよね。
まずデバッグ作業については、
まずどこに穴があるかを探すのかも大変だし、
パターンを網羅して考えることも大変だと思います。
次にプレイのフィーリングについては、
一人で確かめるのも限界があって難しくなりすぎてしまったり、
プレイの問題にならないギリギリまで広告を出したかったり、
自分では違和感を感じないけど演出として大事なモーションがあったりと。。
私は本サービスにおいて決してダメ出しなどを行うつもりはなく、
"ゲームを遊ぶ楽しさ"を、こうすればもっと追求できそうじゃない?
という提案まで含めて、ゲーム開発のお手伝いができればと思います。
また別件として、
最近はAppStoreも試遊人数がいないと公開できないように仕様変更されたため
その試遊人数の1人として参加することで公開に向けた協力も可能です!
申し込んでいただく際、はじめに当サービスに求めるものが
「デバッグ重視」か「フィーリング重視」のどちらかを教えていただけると
スムーズに協力できるかと思います。