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世界が変わり始めてる理由と、僕らの「思い込み」の正体

なぜ僕らは常に「足りない」と感じるのか VR ゲームを想像してみてください。本当は一つの大きなシステムなのに、プレイヤーは個別のアバターとして分離した世界を体験します。 僕ら人間も同じです。本来は一つの大きな意識だったものが、「自分」という個別の体験をするために分離しました。その瞬間から「何かが足りない」という感覚が生まれたんです。 この「足りない感」が、もっと良いスマホが欲しい、もっと稼ぎたい、もっとモテたい、という欲望の正体です。でも面白いことに、この「自分はまだダメだ」という思い込みが、今の現実を作り出している犯人でもあります。 「老化」も「死」も実は設定の問題? なぜ人は老いるのでしょうか?それは「人は老いるもの」だと信じているからです。 なぜ人は死ぬのでしょうか?それは「人は死ぬもの」だと信じているからです。 「そんなバカな」と思うかもしれません。でも考えてみてください。僕らは生まれた時から「人は年を取る」「人はいつか死ぬ」という設定をインストールされて生きています。 ファイアーウォーク:常識を疑うきっかけ 海外では「ファイアーウォーク」というワークショップがあります。参加者全員が燃える炭の上を素足で歩いて、やけどしないんです。 子供の頃、火に触って「熱い!」と学習しました。それ以来「火は熱い」が常識になった。でも目の前で友達が火の上を平気で歩いているのを見たら?その常識が揺らぎ始めます。 これってまさにゲームの設定変更みたいなものです。  人生はゲーム、物理法則はゲームのルール 僕らが地球という名前のゲームを始める時、いくつかの基本ルールを設定しました: - 物は燃
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