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フリーランスの年収・月収・最低単価は?脱サラする前に把握しておきましょう

フリーランスといっても様々な業種があります。その中でもITフリーランスとしての年収・月収に関わる「実金額」を動画で解説します。フリーランスの年収・月収・最低単価は何で決まる?フリーランスの最低単価は?といっても、実はピンキリになるのですが、このピンキリについては「ITフリーランスの序列」が影響してきます。その序列って何?ってことですが、以下の4つです・webデザイナー・プログラマー・システムエンジニア(SE)・コンサル実際はこんなの仕事に入ったらストレスの発散をしあっているだけ、気が付いたらエクセルをいじっているだけではないか?といった「ITあるある」に悩まされることになるんですが、上記の序列としてITは成り立っていると思ってください。フリーランスの年収・月収・最低単価は実金額でいくら?動画で各序列の最低単価について解説するのですが、記事で具体的に、一番人口が多いであろうwebデザイナーとプログラマーについて単価を記載しておきます。ズバリ50万円(税抜)になります。50万円という数字が高いか低いか?人それぞれになりますが、世の中一般的に言えばかなり高いほうになります。当然残業代も出ますので、日本人の平均年収、フリーランス全体の収入に比べればはるかに高い金額になります。なぜこのような高い金額になるか、はIT業界の特性になりますので、動画内でご参考いただければと思います。主のフリーランスとしての年収はいくら?私は額面で1000万円を超えています(動画内の自己紹介参照)。なぜならIT序列最上位のコンサルタントだからです。とはいっても、今ではフルタイム企業常駐を一時的に引退しています。
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ITエンジニアの年収は?

人気の高いプログラマやシステムエンジニア。年収も高いと言われています。他の業種に比べてどのくらい違うのか調べてみました。https://coconala.com/mypage/user初心者向けのプログラミング講座等をご紹介しています。
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プログラマは課題発見、課題解決の部分でつまづくのでは仮説

先回のエントリを少し図解してみました。そこそこ整理できているかもしれません。先回エントリはこちら結論1.個人開発において課題発見において困る。何をしていいか分からない。助けて!2.課題があっても解決アイデアをどうするかも大変。助けて!の2つです(笑)1.アイデアの創出は経験不足であることがほとんどプログラマだけの話ではないですが、何か発想して考える、問題を捉えて解決するとは、ある種仕事ならその「粒度」「頻度」「抽象度」みたいなのが違う気がします。ここでプログラマは、多くはアイデアの粒度としては、「既にある仕様書に対してプログラミングする上でのアイデア」とか「不具合として検証するためのアイデア」は当然出せると。ですが、それは個人開発における開発アイデア(事業アイデアといってもいい、別に趣味でもいいのですが)というとき、全く別になるわけですね。つまり、仕様があるものを作る仕事から、仕様がないものを仕様を作る仕事になるというか。ないものを作るという意味ではかなり劇的な変化で、なかなか難しいと。僕自身はプログラマ→企画みたいな感じでやっているので、全く抵抗はないというか、自分がやりたかっただけなので、サンプルとしては偏ってるんだろうなという仮説です。そして、多くのプログラマにとっては、アイデア創出自体が経験不足なのでしんどいし、どうすればいいか分からんとなっているのではないかというこれも仮説ですね。2.課題を見つけてもアイデアどうすればいいか問題1つ目の課題見つからない問題が大きいですが、意外にこちらは改善みたいな感覚で出来る人もいると思います。ただこれは業務の延長線上であるので、例え
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プログラマはアイデア出しが苦手?

僕はプログラマだったこともあるのですが、アイデアを考えたりしたくて企画の道を歩んだ気がしました。という意味で、自分がそうだったので「みんなアイデアを持ったり考えたいしたい」と思い込んでいました。友人と話してみると、それは思い込みともいえそうです。つまり、色々あるのですが、プログラマになる道筋であるとか、なり方とかってことです。またその人の感覚もある。ですが、プログラマは論理思考をしていき、要求や仕様に対して形にする。つまり、「仕様」という形にする設計図はあるんですね。そのあるように形を作っていく。それが仕事だと。確かにこれは仕事のプログラミングはそうですからよく分かるんですね。個人開発をしたいとかしようとしている人向けにアイデアを出そうと考えていまして、そこで「個人開発をした」「個人開発をしたことがある」「個人開発をしようとしている」というところでは、アイデアの粒度は違う気がします。なのですが、個人開発を継続できる人は稀だと思っていて、それはアイデアがないからですね。またもっといえば、課題や何かを見つけることが苦手かしづらいと。それはつまり、先の話でいえば、設計図や仕様書があるから作るの逆なんですね。設計図や仕様書を自ら作る。これは自発的であり能動的ということになります。真逆だと。個人開発において、同じプログラミングスキルを使うのですが、でも、それで実現するものは自分で考えないといけない。これが個人開発です。難しいというよりも、発想法やトレーニングをしていないとここで詰まるわけです。実際には、自分でやりたいことがない、課題がない。次に人の話から見つけようとしても良いのが見つから
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2024-9-14 キーボードで描く未来 - プログラマの視点から見るAI作画の進化

絵を描くのにエディターを使う事になるとは思いませんでした つまり今 promptという文章が生成AIで作画する手段になっています 文章を編集しながら プログラマの私としては これは例えばpythonのデバッグ作業に近いと感じます ディスプレーに向かって何度もキーボードを打ちまくり 問題点を探っていきます 絵を描かないのです ブラシとか消しゴムとか 絵の具は使わないのです まともなデザイナーならキーボード操作はとても我慢できないかもしれませんが プログラマはもう何年もこうやって文字を打ち込んできました でも私の仕事の範囲で動画を作る機会はあまりありません これから増えるのでしょうか プログラムでの作業に慣れた人にとってはAIによる画像生成は自然な流れかもしれませんが 従来のクリエイターにとっては抵抗があるかもしれません youtube.com/watch?v=MC2hc2DQAy8
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