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昨日は「普通」を問う、とても重いテーマでしたね。
僕も疲れました。今日はゆる~く更新してしまいますね。
僕の性格柄、尊敬する人、憬れる人は結構ブレます。
それでもこの人無しには、語れない人物がいらっしゃいます。
それは『桜井政博』さんです。いつかお話してみたい!
知らない方のためにもプロフィールをここで簡単に紹介します。
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桜井政博さん:
・有限会社ソラ代表取締役
・フリーランスのゲームデザイナー、ディレクター
経歴:
・ハル研究所に入社し、後に独立。現在は自身の会社である
ソラを拠点に活動メディアへの寄稿や、YouTubeチャンネルでの情報発信を行っており、東京ゲームショウ(TGS)にて「日本ゲーム大賞」の「ゲームデザイナーズ大賞」の審査員長を務めてます
代表作品:
『星のカービィ』シリーズ
『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ
『新・光神話 パルテナの鏡』
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この方は本も出されていて、デザイン哲学や制作の裏側が
読めるので全て目を通してます。
主にゲーム雑誌『週刊ファミ通』で連載コラムを出してたのですが、
それが書籍になったのです。
電子書籍:
『桜井政博のゲームについて思うこと』 シリーズ
『まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく』
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めちゃくちゃ忙しい人のはずですが、新作ゲームはバッチリ
おさえて"全クリ"(終わりまでプレイしてる)してるので驚きです。
しかも、エアロバイクに乗りながら!!健康意識が凄まじい...
動画で拝見する限り、落ち着かないからバイクに乗っている性格では
無さそうなので、健康管理もスケジューリングされてるのでしょう。
ゲームの開発は非常に長いものですから、恐らくですが体調管理を
怠らない努力、だと勝手に僕は思っています。
新しいゲームをしているのも、常に新しいゲームのトレンドや技術に
触れ続けることで、インスピレーションや判断基準の源になってて、
常に目が肥えているのでしょう。スマブラのコラボはこれでしょうね。
そして、"いちゲーマー"というユーザーであり続けることで、
自身の成果物に対して比較ができるのでしょう。まさにストイックです。
と、そんな風に崇拝するほど「デキる」人と勝手にイメージを
抱いてしまっておりますが...
単純に忙しくても、ゲームをする事を「我慢しない」という、
「少年の時に抱いた"面白いモノ"を遊び続ける心」
それを持ち続けている人物なのかもしれませんね。
この「面白いものへの探求心」から生まれてくるゲーム、
面白くないわけがない。僕も費やす時間こそ減りましたが、
続けて遊ぶ趣味です。
僕は僕なりのスタイルでこれを継承したいと思います。
それではここらで、僕は"ロールプレイ"をしてきますね。
(にか)
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