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nakinakipal
最終ログイン:2日前
エンジニア
20代前半男性
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継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,500円
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  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日土日関わらず随時対応いたします。

アプリ・API開発からテスト・CI・AI生成コードの改善まで対応します

ご覧いただきありがとうございます。 Flutterによるスマートフォンアプリ開発と、Go・Rust・TypeScript・Java・Pythonを用いたバックエンド/API開発を中心に活動しています。 新規開発だけでなく、既存コードの修正、エラー調査、テスト追加、DockerやGitHub Actionsを用いた開発環境の整備、AI生成コードのレビューにも対応可能です。 【対応可能な業務】 ・FlutterによるiOS/Androidアプリ開発 ・Go/Rust/TypeScript/Java/PythonによるAPI開発 ・既存コードの修正、機能追加、リファクタリング ・AI生成コードのレビュー、改善 ・単体テスト、結合テストの追加 ・Dockerによる開発環境構築 ・GitHub ActionsによるCI整備 ・Firebase、外部API、生成AI APIを活用したツール開発 ・README、仕様書、環境構築手順の作成 【開発・検証実績】 Flutter製の美術館巡りアプリ「Encura」を個人で開発し、企画・設計・実装からストア公開まで一貫して行いました。 Goでは並列処理を取り入れた動画生成エンジン「Nue」を開発しています。 Rustでは、Web API・PostgreSQL・Dockerを組み合わせたバックエンドを開発しました。Java/Spring Bootでは、JUnitやTestcontainersを用いたテスト環境を構築しています。 TypeScriptでは、3種類の設計構成に対してAIによるコード変更を54回実行し、テスト通過率や変更範囲を比較検証しました。 また、CodexなどのAI開発ツール向けに、AGENTS.md、開発ルール、テスト方針、Todo、作業報告書を整備した経験があります。 現在はインターンにて、Goを用いたWebサービスのバックエンド開発に参加しています。未公開機能のため詳細は記載できませんが、既存コードの調査、API実装、テスト、Pull Request作成、コードレビューを通じた修正を経験しています。 作業前に対応範囲を共有し、既存設計を必要以上に壊さず、変更理由が分かる形で納品することを大切にしています。 仕様が決まりきっていない段階や、小規模な修正・技術相談からでもお気軽にご相談ください。原則24時間以内に返信いたします。

出品サービス(1件)

ポートフォリオ

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職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 2年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 2年

  • Google スライド 経験年数 : 1年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 2年

  • Keynote 経験年数 : 1年

  • PowerPoint 経験年数 : 2年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 1年

  • C++ 経験年数 : 1年

  • Dart 経験年数 : 1年未満

  • Go 経験年数 : 1年

  • JavaScript 経験年数 : 1年

  • PL/SQL 経験年数 : 1年未満

資格・検定

  • TOEIC 750点 取得年 : 2026年

経歴

職歴

  • フリーランス 2025年11月 現在

    ・スマートフォンアプリ・Webシステム開発 / エンジニア / リード開発者 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・iOSエンジニア・Androidエンジニア・ネットワークエンジニア 2025年11月 現在

    【主な開発実績】 1. 美術館巡りアプリ「Encura」の企画・開発・リリース 概要: 観光情報を集約し、ユーザーに最適なプランを提示するモバイルアプリ。 技術: Flutter / Dart, Firebase 担当: 企画、UI/UXデザイン、フロントエンド・バックエンド実装、App Store/Google Playへのリリース作業まで全工程を単独で担当。 2. 動画生成エンジン「Nue」の設計・自作 概要: 並列処理による高速な動画生成を可能にするバックエンドエンジン。 技術: Go, Rust, FFmpeg, GCP 担当: アーキテクチャ設計、並列処理アルゴリズムの実装、クラウドインフラ構築。低レイヤーの最適化により、従来手法と比較し大幅な高速化を実現。 【得意とする領域】 0→1の高速開発: アイデア段階からのプロトタイプ作成(MVP開発)。 マルチプラットフォーム対応: FlutterによるiOS/Android同時開発。 パフォーマンス最適化: GoやRustを用いた、高速かつスケーラブルなシステム構築。

学歴

  • 大阪電気通信大学 総合情報学部デジタルゲーム学科 / 学士 / 2024年4月 〜

    【専攻・研究内容】 総合情報学部にて、コンピュータサイエンスの基礎およびデジタルコンテンツ制作を専攻しています。 【主な学習内容・活動】 プログラミング技術: 講義に加え、独学でGo、Rust、Dart(Flutter)を習得。並列処理を用いたシステム開発や、クロスプラットフォームのアプリ開発を実践しています。 プロジェクト活動: 個人開発では、設計からリリースまでを一貫して行う「フルスタックな開発」に注力。動画生成エンジン「Nue」の自作や、観光アプリ「Encura」の公開などを通じ、実務に即した技術力を磨いています。 関心領域: 分散システム、パフォーマンス最適化、生成AIを活用したアプリケーション開発。