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弁護士検索・法律Q&A(法律相談)
デザイナー / CGデザイナー(2D・3D) 経験年数 : 9年
ゲーム / ゲームプログラマー 経験年数 : 1年
ゲーム / ゲームデザイナー 経験年数 : 1年
Maya 経験年数 : 10年
ZBrush 経験年数 : 7年
Substance Painter 経験年数 : 7年
Houdini 経験年数 : 1年
非公開 2017年10月 〜 2018年2月
・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームデザイナー 2017年10月 〜 2018年2月
業務内容:背景アセット作成、ステージ構成 使用ツール:MAYA,Photoshop,xNormal
非公開 2018年2月 〜 2021年3月
・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D) 2018年2月 〜 2018年4月
業務内容:背景作成、ライティング 使用ツール:MAYA, Photoshop 担当工程 ・背景作成、ライティング
・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームプログラマー 2018年5月 〜 2019年2月
業務内容:移植のためのデータ調整 使用ツール:MAYA, Photoshop, Unity 担当工程 ・Unityへの移植対応
・プロジェクトタイトル:「フライトシュミレーションゲーム」 / アートディレクター / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー・クリエイティブ・アートディレクター 2019年3月 〜 2020年8月
業務内容:アートディレクション・マネジメント 使用ツール:MAYA,Photoshop, Unity
・プロジェクトタイトル:「スポーツ観戦アプリ」 / UI/UXデザイナー・エフェクトデザイナー 2020年9月 〜 2020年10月
業務内容:UI作成 使用ツール:Photoshop,XD,Illustrator,AfterEffect 担当工程
・プロジェクトタイトル:「バトルロワイアル(プロト開発)」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームデザイナー 2020年11月 〜 2021年3月
業務内容:コンセプトアート、背景、レベルデザイン、ライティング 使用ツール:Photoshop, Unity, Maya
非公開 2021年6月 〜 2025年10月
・アクションゲーム 2021年6月 〜 2023年3月
業務内容:オブジェクト作成、カットシーンプランナー 使用ツール:-
・非公開 2023年4月 〜 2025年10月
業務内容:背景デザイナー 使用ツール:MAYA, SubstancePainter, Zbrush, Unity