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Konve
最終ログイン:1時間前
稼働状況 対応可能です
3D背景デザイナー
女性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:2,500円
  • 月単価:16万円
  • 1週間の稼働日数:週2日
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート

ゲーム業界で10年開発に携わったデザイナーがゲーム向け背景・小物、VRCワールド作成します

はじめまして、Konveと申します!フリーランスで活動している3D背景デザイナーです。 ゲーム業界では約10年間、背景制作や小物モデル、シーン構築など幅広い制作に携わってきました。 ファンタジーなセルルック調が得意ですが、リアル・カジュアル系など、ジャンル問わず柔軟に対応可能です。 ■対応内容 ・背景デザイン~モデリング、テクスチャ、ライティング、セットアップまで一貫して対応 ・Unity / Unreal Engine 5 での調整・最適化 ・VRC World 制作対応

出品サービス(1件)

ポートフォリオ

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職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Maya 経験年数 : 10年

  • ZBrush 経験年数 : 7年

  • Substance Painter 経験年数 : 7年

  • Houdini 経験年数 : 1年

経歴

職歴

  • 非公開 2017年10月 2018年2月

    ・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームデザイナー 2017年10月 2018年2月

    業務内容:背景アセット作成、ステージ構成 使用ツール:MAYA,Photoshop,xNormal

  • 非公開 2018年2月 2021年3月

    ・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D) 2018年2月 2018年4月

    業務内容:背景作成、ライティング 使用ツール:MAYA, Photoshop 担当工程 ・背景作成、ライティング

    ・プロジェクトタイトル:「アクションゲーム」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームプログラマー 2018年5月 2019年2月

    業務内容:移植のためのデータ調整 使用ツール:MAYA, Photoshop, Unity 担当工程 ・Unityへの移植対応

    ・プロジェクトタイトル:「フライトシュミレーションゲーム」 / アートディレクター / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー・クリエイティブ・アートディレクター 2019年3月 2020年8月

    業務内容:アートディレクション・マネジメント 使用ツール:MAYA,Photoshop, Unity

    ・プロジェクトタイトル:「スポーツ観戦アプリ」 / UI/UXデザイナー・エフェクトデザイナー 2020年9月 2020年10月

    業務内容:UI作成 使用ツール:Photoshop,XD,Illustrator,AfterEffect 担当工程

    ・プロジェクトタイトル:「バトルロワイアル(プロト開発)」 / CGデザイナー(2D・3D)・ゲームデザイナー 2020年11月 2021年3月

    業務内容:コンセプトアート、背景、レベルデザイン、ライティング 使用ツール:Photoshop, Unity, Maya

  • 非公開 2021年6月 2025年10月

    ・アクションゲーム 2021年6月 2023年3月

    業務内容:オブジェクト作成、カットシーンプランナー 使用ツール:-

    ・非公開 2023年4月 2025年10月

    業務内容:背景デザイナー 使用ツール:MAYA, SubstancePainter, Zbrush, Unity