ハツェ

最終ログイン:12時間前
稼働状況 対応可能です
ゲームプログラマ
男性
  • 本人確認 未登録
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
継続(時給/月給)の予算目安
  • 月単価:50万円
  • 1週間の稼働日数:週3日
  • 1日の稼働時間:6時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

週3〜4日稼働

Unityを軸に、ゲーム・VRChat開発をサポートします。

新卒からゲーム会社でUnreal Engine・Unityを使ったゲーム開発に約3年携わり、ゲームロジック・UI実装・シェーダー・エディタ拡張まで幅広く経験してきました。 VRChatではUdonを使ったギミック・インタラクション・マルチプレイヤー同期・ワールド最適化・シェーダー作成なども得意としています。 小さなギミック一つから、ゲーム全体の開発サポートまで規模を問わず対応します。 ■こんな方におすすめ ・VRChatのワールドにインタラクションやギミックを追加したい ・Unityで作っているゲームの機能実装・改修を任せたい ・技術的なことがわからず、相談しながら進めたい ■可能な業務

出品サービス(3件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 5年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 5年

  • Google スライド 経験年数 : 5年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 5年

  • PowerPoint 経験年数 : 5年

  • Word 経験年数 : 5年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 1年

  • C# 経験年数 : 7年

  • C++ 経験年数 : 2年

  • Google Apps Script 経験年数 : 1年未満

  • Java 経験年数 : 2年

  • Python 経験年数 : 1年

経歴

職歴

  • クラスター株式会社 2019年3月 2019年8月

    ・アーティスト部門 / インターン / CGデザイナー(2D・3D)・クリエイティブ・アートディレクター 2019年3月 2019年8月

    キャラクターアニメーションのリターゲッティング 背景モデルのシェーダー作成

  • 株式会社ヘキサドライブ 2022年4月 2024年12月

    ・プログラマ課 / 一般社員 / ゲームプログラマー 2022年4月 2024年12月

    UnrealEngineを使用したPCゲームの制作 Unityを使用したSwitchゲームの制作

学歴

  • 東京電機大学 工学部情報通信工学科 / 学士 / 2018年4月 〜 2022年3月