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ゲームクリエイター/webフリーランス
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ゲーム制作 敵に見つからずにアイテムゲットして脱出するゲーム

ゲーム制作 敵に見つからずにアイテムゲットして脱出するゲーム

学校の授業で作成。期間は3週間程度。 ゲーム制作では、プログラミング、グラフィック、UIをすべて自分で考え、製作した。 グラフィックは、unityのアセットを用いた。 敵が自動で徘徊、池の水を抜く、暗号を集めないと脱出できないなどのギミック搭載

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