秋山隆利
最終ログイン:8日前
稼働状況 対応可能です
プロデューサー・企画・マーケティングなど
男性
  • 本人確認 未登録
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:5,000円
  • 月単価:90万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中
  • 勤務場所:フルリモート、一部リモート、完全出社
スケジュール

土日祝 いつでも。

事業やマーケで漠然とわからなくてもサポートします。

ゲーム・IT・WEBサービス業界において、事業企画・経営戦略領域で約30年のキャリアを有しています。新規事業の立ち上げから既存事業の立て直し、組織再編まで、フェーズや規模を問わず幅広い実務を統括してまいりました。 「何から手をつければよいか分からない」「課題が言語化できていない」といった漠然としたご相談から対応可能ですので、まずはお気軽にお声がけください。 ◆対応領域 ①事業領域  ・市場分析・ペルソナ分析  ・分析を踏まえた、経営戦略(3~5か年)・事業戦略立案  ・ITビジネスに関わるスキーム構築における要件整理や、法務部門と   外部パートナー間の進行管理・ディレクション補助  ・下記②③に伴う全般的な管理・推進 ②マーケティング領域  ・広告効果、WEBサービス効果分析  ・分析を踏まえた、マーケティング戦略、改善プラン立案  ・プロモーション効果改善及び効果計測体制構築に伴うシステム企画   及び、開発ディレクション  ・WEBサイト・WEBバナー・ランディングページ・PR動画などの企画立案   ・要件定義、及び制作管理  ・広告代理店(大手・中小いずれも)管理及び予算コントロール  ・オフラインイベント、動画放送配信、イベント・キャンペーンなどの   企画立案及び、推進  ・SNSサービス 企画・運営  ・ADNetwork / Listing広告等、WEBマーケティング実務 ③プロダクト領域  ・プロダクト(WEBサービス / アプリなど)解析、サービス動向分析  ・分析を踏まえた、プロダクト戦略、改善プラン立案  ・システム改修プランに基づく、企画立案・要件定義  ・開発組織(内製・外注共に)の組織管理・予算管理・制作管理 ④コンサル領域  ・マーケティングの基礎教育  ・経営・事業領域における組織課題・事業課題調査及び対策立案 ⑤制作・クリエイティブ支援  ・キャラクターデザインの企画・ディレクション及び一部制作  ・ファンアート制作

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 30年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 6年

  • Google スライド 経験年数 : 6年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 3年

  • PowerPoint 経験年数 : 30年

  • Word 経験年数 : 30年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C#.NET 経験年数 : 12年

  • CSS 経験年数 : 15年

  • HTML 経験年数 : 15年

  • JavaScript 経験年数 : 15年

  • PHP 経験年数 : 1年未満

  • Ruby 経験年数 : 1年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・WEB/ITの企画・要件定義・制作進行 500,000円〜

    作りたいWEBサービス・ITシステムの開発要件が漠然としている場合に、実現したい事と作りたいものの具体化、開発会社選定、開発ディレクションまでを跨いで推進する事が出来ます。

    • エンタメ
    • IT
    • ゲーム
  • ・マーケティング戦略立案と実行 500,000円〜

    事業内容を踏まえたプロモーション戦略と、事業規模に応じた最適なプロモーション手法(守備範囲:メディアリレーション・WEB広告・OOH・TV/動画CM・SNSマーケティング・SNS運用・ADNetwrok運用・Listing広告運用・SEO/SMO対策・オフライン/オンラインキャンペーン企画・配信企画)をご提案いたします。

    • エンタメ
    • IT
    • ゲーム

経歴

職歴

  • 株式会社モビディック 2023年10月 2024年3月

    ・レッドストーン移管PJ / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー・業務プロセスコンサルタント・事業企画・事業開発 2023年10月 2024年3月

    ゲーム運営、ゲーム開発、コンサルテーション事業統括及び事業構築

  • 株式会社ソニーコンピュータエンタテインメント 2000年8月 2000年10月

    ・品質管理部 / QAエンジニア・品質管理 2000年8月 2000年10月

    品質管理、ソフトウェアのテスト検証