3Dアバター制作

3Dアバター制作

支給された3面図を基に3Dアバターを制作しました。 納品形式はVRMデータです。 激しい動きでも形状が崩れないよう、ウェイトペイントの調整やモデリングの微調整を何度も繰り返し行い、自然な仕上がりを目指しました。髪とスカートに揺れもの設定と当たり判定を組み込みました。 ポリゴン数を3万以下に抑えるように制作しました。このように、軽量化を図ることで、スムーズな動作を実現することができます。

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