物語が動かなくなるとき、原因はたいてい「アイデア不足」ではありません。多くは〈構造のねじれ〉か、〈伝えたいことの輪郭がまだ言葉になっていない〉ことにあります。
現役でゲーム・物語制作をしている立場から、作品が本来持っている力を引き出す形を一緒に探します。設定や展開を上から否定するのではなく、制作者さまが「作りたかったもの」を起点に、より強く伝わる構造へ整えていくスタンスです。
〈こんな方へ〉
・展開に詰まり、次の一手が見えない
・設定は山ほどあるのに、どう物語に変換すればいいか分からない
・分岐・マルチエンディングの流れを整理したい
・「結局この作品は何を伝えたいのか」が自分でも掴めていない
〈得意ジャンル〉
ホラー/ミステリー/サスペンス/考察系/ノスタルジック・ジュブナイル/女性向け(ゲーム)/SF・幻想/青春
特に、雰囲気・余韻・「語りすぎない設計」を活かした作品づくりを得意としています。説明で押し切るのではなく、プレイヤー(読者)が自分で意味を掴みにいく余白をどう設計するか——そこに強みがあります。ゲームであれば、分岐・エンディング構成・キャラクターごとの見せ場づくり・プレイヤー体験を軸にした物語整理まで対応可能です。
相談内容が固まりきっていない段階でも大丈夫です。まずはメッセージにて、お悩みやイメージをお聞かせください。伺ったうえで、進め方をこちらからご提案します。
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【出品価格で承る内容】
主に「今ある内容をもとにした相談・案出し・構成整理」を承ります。
・行き詰まった箇所への具体的な案出し
・プロット/構成の整理とねじれの指摘
・キャラクター設定・関係性の整理
・分岐/エンディング案のご提案
・設定・世界観の活かし方のご相談
・「この作品の核(テーマ)は何か」の言語化サポート
・7割以上完成しているプロットへの添削・加筆・改善提案
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【お見積りさせていただく内容】
下記は分量・難易度に応じて個別にお見積りいたします。ご予算に合わせた対応範囲もご提案できます。
・プロットの新規作成
・ゲームの企画/構成の作成
・ゲーム用シナリオ本文の執筆
・複数話・複数ルートにわたる構成作成
・継続的な制作サポート
※完成済み作品への「感想のみ」のご依頼は、別サービスにて承ります。
■ 購入にあたってのお願い
ご購入時に、可能な範囲で以下を教えてください。
①ご依頼内容(プロット相談/構成整理/案出し など)
②作品情報(ジャンル・媒体・現在の進捗)
③ご希望の納期・ご予算
④補足(任意:悩んでいる箇所、参考作品、資料など)