シナリオの行き詰まり、設計図から解きほぐします 展開が止まるのは、アイデア不足じゃない。 イメージ1
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シナリオの行き詰まり、設計図から解きほぐします

展開が止まるのは、アイデア不足じゃない。

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サービス内容

物語が動かなくなるとき、原因はたいてい「アイデア不足」ではありません。多くは〈構造のねじれ〉か、〈伝えたいことの輪郭がまだ言葉になっていない〉ことにあります。 現役でゲーム・物語制作をしている立場から、作品が本来持っている力を引き出す形を一緒に探します。設定や展開を上から否定するのではなく、制作者さまが「作りたかったもの」を起点に、より強く伝わる構造へ整えていくスタンスです。 〈こんな方へ〉 ・展開に詰まり、次の一手が見えない ・設定は山ほどあるのに、どう物語に変換すればいいか分からない ・分岐・マルチエンディングの流れを整理したい ・「結局この作品は何を伝えたいのか」が自分でも掴めていない 〈得意ジャンル〉 ホラー/ミステリー/サスペンス/考察系/ノスタルジック・ジュブナイル/女性向け(ゲーム)/SF・幻想/青春 特に、雰囲気・余韻・「語りすぎない設計」を活かした作品づくりを得意としています。説明で押し切るのではなく、プレイヤー(読者)が自分で意味を掴みにいく余白をどう設計するか——そこに強みがあります。ゲームであれば、分岐・エンディング構成・キャラクターごとの見せ場づくり・プレイヤー体験を軸にした物語整理まで対応可能です。 相談内容が固まりきっていない段階でも大丈夫です。まずはメッセージにて、お悩みやイメージをお聞かせください。伺ったうえで、進め方をこちらからご提案します。 *ー*ー*ー* 【出品価格で承る内容】 主に「今ある内容をもとにした相談・案出し・構成整理」を承ります。 ・行き詰まった箇所への具体的な案出し ・プロット/構成の整理とねじれの指摘 ・キャラクター設定・関係性の整理 ・分岐/エンディング案のご提案 ・設定・世界観の活かし方のご相談 ・「この作品の核(テーマ)は何か」の言語化サポート ・7割以上完成しているプロットへの添削・加筆・改善提案 *ー*ー*ー* 【お見積りさせていただく内容】 下記は分量・難易度に応じて個別にお見積りいたします。ご予算に合わせた対応範囲もご提案できます。 ・プロットの新規作成 ・ゲームの企画/構成の作成 ・ゲーム用シナリオ本文の執筆 ・複数話・複数ルートにわたる構成作成 ・継続的な制作サポート ※完成済み作品への「感想のみ」のご依頼は、別サービスにて承ります。

購入にあたってのお願い

■ 購入にあたってのお願い ご購入時に、可能な範囲で以下を教えてください。 ①ご依頼内容(プロット相談/構成整理/案出し など) ②作品情報(ジャンル・媒体・現在の進捗) ③ご希望の納期・ご予算 ④補足(任意:悩んでいる箇所、参考作品、資料など)

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