ゲームUI構成のNGと改善案を解説します 「何となく分かりにくいUI」を、構造から改善する資料です。 イメージ1
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ゲームUI構成のNGと改善案を解説します

「何となく分かりにくいUI」を、構造から改善する資料です。

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サービス内容

RPGのメニュー画面を題材に、 UIレイアウト構成の「よくあるNG」と 「改善案」を整理した資料です。 ・操作できる場所が分かりにくい。 ・情報量が多すぎる。 ・選択状態が分かりにくい。 といった問題を、構造の観点から分解しています。 改善前と改善後の比較を通して、 「なぜ分かりにくいのか」「どう直すべきか」を 具体的に理解できる内容になっています。 【収録内容】------------------------------------ ●PDF(全16ページ) UIレイアウトのNGパターン整理 原因の分解と構造解説 NG → 改善案まで図解付きで解説 ■ この資料で分かること ・UIが分かりにくくなる原因 ・情報整理とレイアウト設計の考え方 ・選択状態やフォーカス設計のポイント ---------------------------------------------- ■ こんな方におすすめ ・ゲームプランナー ・UI仕様を作成する方 ・UIレビューを担当する方 ・UI設計の基礎を整理したい方 ■ 特徴 ・実務ベースでそのまま使える内容 ・抽象論ではなく具体例中心 ・UI改善の考え方を構造的に整理 ■ 利用用途 ・画面仕様作成時の参考資料 ・UIレビュー時のチェック観点 ・チーム内の共有・教育用 ■ 注意事項 ・本資料は一例であり、すべてのケースに当てはまるものではありません ・開発環境や仕様に応じて調整してください。

購入にあたってのお願い

◆【購入にあたってのお願い】 本資料は、UIレイアウト構成の参考資料です。 内容の性質上、以下をご確認のうえご購入ください。 ◆【内容について】 本商品はPDF資料のデータ販売です。 個別の添削・フィードバック等は含まれておりません。 ◆【利用・禁止事項】 ■利用範囲 購入者本人のみ利用可能です。 外部への公開・共有はできません。 ■禁止事項 ・無断転載、複製、再配布 ・SNS・ブログ・動画等への公開 ・第三者への共有、販売、教材化 ■成果物について 本資料を参考に制作した ・ゲーム ・企画書 ・UI設計データ については、自由にご利用いただけます。 ◆【返品・キャンセルについて】 データ商品の特性上、 購入後のキャンセル・返金はお受けできません。 ◆【免責事項】 本資料は一例として作成しているため、 すべての開発環境や仕様に適合するものではありません。 本資料の利用によって生じたいかなる結果についても、 責任は負いかねますのでご了承ください。
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