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あなたのゲームの面白さを診断します

――そのゲーム、どうしたらもっと面白い?診断で明らかに!

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サービス内容

『作っているゲーム、何か面白くない…』 インディーゲーム開発あるある、作っているものが面白いのか分からなくなる。 他にも ・チュートリアルが弱い気がする ・面白いはずなのに伝わらない ・改善点が多すぎて優先順位が決まらない ・直し方が分からずイヤになってきた ゲームの面白さを診断、お悩みを解消するサービスです。 あなたのゲームの核・ズレ・最優先の改善1点を、1枚で把握できます。 1画面のみ・1区間のみ・1課題のみ、歓迎します! その違和感や不安の正体を明らかにしましょう! ◆納品物 以下を記載したA4PDF 1枚を納品します。 ・コンセプト ・このゲームの強み   (面白さの核) ・このゲームの個性   (他ゲームとの違い) ・現在のプレイ体験   (実際に感じる体験) ・このゲームの問題点   (コンセプトとのズレ) ・より面白くする改善案   (最も重要な改善1つ) ◆このサービスの特徴 このサービスでは ・コンセプト ・プレイ体験 ・面白さの核 ・問題点 を整理し、 そのゲームがどこで面白くなっているのか どこでズレているのか を簡潔に診断します。 「改善の優先度が決まる」 「チーム共有用の整理メモとして使える」 「次に直すべき1点が分かる」 開発の次に繋がる情報をお伝えします。 ◆こんな人におすすめ ・ゲームを作っているが「何か面白くない」と感じている ・違和感の原因が分からない ・ゲームデザインの客観的な意見が欲しい ・開発の方向性を整理したい ・改善のヒントが欲しい ◆分析サンプルについて ゲーム進化メソッドの解説記事、および実際に有名ゲームを分析した記事を公開しています。 「遊神楽 ゲーム進化メソッド」 で検索すると見つかります。 以下のタイトル分析を実績として公開しています。 ・スーパーマリオブラザーズ ・テトリス ・メイドインワリオ ・Papers,Please ・UNDERTALE

購入にあたってのお願い

本サービスは簡易版として提供しています。 ・価格:5,000円 ・納品:A4PDF 1枚 また、以下の制限があります。 ・月3件まで 本格的な分析をご希望の場合は 別サービスの 『インディーゲームを構造分析し、改善案を提案します』(25,000円) をご利用ください。 ◆注意事項 ・本サービスは簡易診断です ・詳細な分析や複数改善案は本サービス対象外です ・許可頂ける場合、分析結果は実績として公開をします (匿名化対応可能) ・本サービスはインディーゲーム/個人開発レベルを対象としています。規模の大きいゲームは対応しかねる場合があります。ジャンルやゲーム性によりますので、ご相談ください。
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