・Quest非対応アバターをQuest対応にしたい!
・verypoorだけど軽量アバター向けのワールドに入りたい!
・Excellent★アバターを作ってみたい!
そんなあなたのご要望にお答えします。
改変がよくわからないという方でも大丈夫です。
あなたのためにオーダーメイドで調整いたします。
Quest非対応アバターのQuest対応(軽量化)
現時点でQuestに対応していないアバター素体のQuest化改変を行います。
不可逆的な改変となりますので、ベースとなるアバターとの互換性は失われます。
Blenderでの改変
不要なボーン・メッシュを削除し、可能な限り軽量化いたします。
各種アイテムの統合や非対応衣装の調整等も行います。
Unityでの改変
高パフォーマンスランク向けの調整を行います。
Quest変換ツールを用いずに直接アップロード出来るようにします。
(※軽量化するほどアバターの機能は最小限になります。)
スクリプト・コンポーネントの設定も行います。
テクスチャ・シェーダーの改変
ファイルサイズを圧縮し、公式シェーダーのToonStandardを使用して
最適な軽量化を行います。
完成後はBlender、FBX、テクスチャなどをまとめたUnityProjectsファイルをお渡しします。
代理アップロードも可能です。
その他、アバターの軽量化に関するアドバイスなども引き受けます。
原則としてクリエイティブ・コモンズの表記にある「改変を目的とした再配布が可能なアバター」の改変を請け負います。再配布不可能なアバターの改変を依頼される場合、そのアバターをギフトとして購入して頂く必要があります。
【改変を依頼する前に】
まずは改変を希望するアバターや髪型、衣装などをご用意下さい。
軽量化を行うにあたり、まずは改変を希望するアバターの現状のパフォーマンス(スキンメッシュやphysboneの数)を確認した上で「どこまで削除して良いか」「何を残せば良いか」を確認させていただきます。
そのうえで「テクスチャ解像度や一部のギミックを消してでもExcellentを目指す」か、「アバターの原型を保ったままMediumを目指す」等の方針を決めていただきます。
現在、サービス紹介に必要なポートフォリオが圧倒的に足りておりません。
そのため、改変アバターのポートフォリオ掲載を許可して頂ける方を募集しております。
ご承諾頂いた方にはお見積りにて割引を実施いたしますので、何卒よろしくお願いいたします。