「clusterで使いたいけどUnityが分からない…」
「自分のアバターのVRMモデルが欲しい!」
そんな方のお手伝いをします!
対応内容
・VRM化(VRM0.x対応)
・マテリアル設定
・表情設定
・不要オブジェクトの削除
追加料金での対応内容
・揺れもの設定
・アバター対応の衣装・髪型・アクセサリー改変
※アバター非対応の改変は要相談です。
・軽量化
※大幅なモデリングや新規3Dモデル制作は対応しておりません。
ご依頼時にご用意いただくもの
・アバターデータ(FBXデータ)
※ご自身用とこちらにギフトしていただく用2つのデータが必要です。
・使用するテクスチャやアバター対応の衣装・髪型データ
※ご自身用とこちらにギフトしていただく用2つのデータが必要です。
・改変内容が分かる資料や画像
納品までの流れ
①ご相談・お見積り
②データのお預かり
③作業
④完成データの確認
⑤納品
ご注意
・内容によってはお受けできない場合があります。
・揺れもの(スカートなど)の貫通に関して、まだ勉強の為完全に貫通を防ぐのは難しい場合がございます。
・版権モデルや利用規約に反するデータは対応できません。
・作者様の利用規約を遵守したデータのみご依頼ください。
初心者の方もお気軽にご相談ください!
丁寧に対応させていただきます。
スムーズなお取引のため、ご購入前に以下をご確認ください。
・ご依頼内容によっては、お見積り・ご相談をお願いする場合があります。
・作業開始後の大幅な内容変更は、追加料金をお願いする場合があります。
・ご依頼時には、必要なデータ(FBX、VRM、テクスチャなど)をご用意ください。
・使用するモデルやデータは、作者様の利用規約で改変・VRM化・第三者への作業依頼が許可されているものに限ります。
・版権物や利用規約に反するデータのご依頼はお受けできません。
・完成後は必ずご確認をお願いいたします。納品後の大幅な修正は別途ご相談となります。
・5日以上ご返信がない場合は、作業状況に応じて正式な納品またはキャンセル対応をさせていただく場合があります。
ご不明な点がございましたら、ご購入前にお気軽にご相談ください。丁寧に対応いたします。