VRChat向けの衣装を、別のアバターでも着用できるように変換・調整します。
変換ツールを利用し、必要に応じてBlenderでメッシュ・ウェイト・ボーンの修正を行います。最後にUnityでの導入設定を行い、合意した範囲で動作を確認します。
「着せたい衣装が自分のアバターに対応していない」「変換後にメッシュが伸びる」「衣装が体の動きにうまく追従しない」といったお悩みをご相談ください。
■基本料金:8,000円〜
基本料金は、衣装1着・変換先アバター1体を対象とした、比較的軽度の変換・調整を想定しています。
■基本料金に含まれる内容
- 変換ツールを利用した衣装の変換
- 衣装の位置合わせ
- 必要に応じた軽度のメッシュ調整
- 軽度のウェイト・ボーン調整
- UnityでのPrefab設定
- 合意した範囲での基本的な導入確認
- 作業範囲内の軽微な修正1回
実際の作業内容は、衣装とアバターの構造を確認したうえで決定します。
■追加料金・個別見積もりとなる作業
以下の作業は、必要な作業量に応じて別途お見積もりします。
- 複数部位にわたるウェイト修正
- メッシュの大幅な調整
- ボーン構造の複雑な修正
- シェイプキーの追加・調整
- 胸揺れやPhysBoneなど、複雑な挙動の調整
- 複数アバターへの対応
- 衣装の形状変更やパーツの新規制作
作業量が大きい場合や技術的な対応が難しい場合は、お引き受けできないことがあります。
■納期
必要なデータと情報を受領し、作業範囲が確定してから、原則10〜15日程度を目安に納品します。
修正内容や作業量によって納期は変動します。複雑な案件については、購入前に個別の納期をご案内します。
■納品形式
Unityに導入できるPrefabなど、合意した範囲のデータを納品します。
納品に必要なファイルや設定内容は、事前に確認して決定します。衣装やアバターの元データ、改変済みデータの取り扱いは、各商品の利用規約に従います。
■ご依頼の流れ
1. 購入前に、衣装と変換先アバターの情報をお知らせください。
2. 対応可否と修正内容を確認し、料金・納期をご案内します。
3. 内容にご了承いただいてからご購入いただきます。
4. 変換ツールとBlenderを用いて、合意した範囲の調整を行います。
5. Unityでの導入確認後、合意した形式で納品します。
■ご購入前の注意事項
- 衣装とアバターの利用規約をご確認ください。
- 第三者への改変委託やデータ共有が認められていない場合は、お引き受けできません。
- こちらが未所持のアセットは事前にギフトしていただきます。
- すべての衣装・アバターへの対応を保証するものではありません。
- 変換元と変換先の構造によっては、修正が困難な場合があります。
- 複雑な揺れものやシェイプキーの完全な再現は保証しておりません。
- 追加作業が必要な場合は、料金と納期を事前にご相談します。
- VRChatへのアップロード代行は含みません。
「この衣装をこのアバターで使いたい」という段階でも、まずはお気軽にご相談ください。
ご購入前に、以下の情報をお知らせください。
【必要な情報】
1. 変換元の衣装名・販売ページURL
2. 変換先アバター名・販売ページURL
3. 希望する仕上がりや修正したい箇所
4. 変換ツールで変換済みの場合は、現在の状態や不具合の内容
5. 使用しているUnity・Blender環境(分かる範囲で構いません)
6. 希望納期
必要に応じて、衣装やアバターの構造、現在の状態を確認するための画像や情報をご提供いただきます。
【料金・納期について】
衣装とアバターの構造、必要な修正内容を確認してから、料金と納期をお見積もりします。
基本料金内での対応が難しい場合は、追加料金または個別見積もりをご案内します。ご了承をいただくまでは作業を開始しません。
【納品について】
納品形式はUnityに導入できるPrefabなどを想定しています。必要なファイルや設定内容は、購入前に合意した範囲に限ります。
【修正について】
合意した作業範囲内の軽微な修正は1回まで対応します。新たな要望や大幅な仕様変更は、追加料金・納期についてご相談します。
【データの取り扱いについて】
衣装・アバターの利用規約に従い、必要な範囲でデータを取り扱います。第三者への共有や改変委託が認められていないデータはお引き受けできません。
対応可否や料金が不明な場合は、必ずご購入前にご相談ください。