・企画書を出しても通らない。
・どこがダメか分からない。
・フィードバックが抽象的で直せない。
→ その原因を具体的に指摘し、改善案まで提示します。
◼️企画の目的が明確になる
◼️無駄な要素が整理される
◼️説得力のある構成になる
◼️指摘+改善案まで提示
◆まずはご相談から
ゲームジャンルは問いません。
操作感・レベルデザイン・プレイフィールなど、
「触ったときの面白さが成立しているか」を言語化します。
まずは見積り・カスタマイズ相談からどうぞ。
■サービス概要
ゲーム企画書を対象に、商業ゲーム開発に30年以上携わってきた
現役プランナー視点で添削・フィードバックを行います。
対応形式:PDF/PowerPoint/Excel
※その他形式は事前にご相談ください。
【添削で見るポイント】
・企画全体の構成・分かりやすさ
・説明不足・伝わりにくい箇所
・実装や運用で問題になりそうな点
・企画/アイデアとして曖昧な部分
・強み・良い点の整理
※ 感想ではなく、理由を添えて具体的に指摘します。
【対応できるもの】
・ゲーム企画書
・転職・就職用ポートフォリオ企画
・個人制作・インディー向け企画書
※企画書は【20ページ以内】を基本対応としています。
ページ数が多い場合は、購入前にご相談ください。
※ページ数は表紙・目次を含めた合計ページ数でカウントします。
※ページ数は目安です。
文章量が多い企画書の場合は、購入前に内容を確認し、
無理のない形で対応できるかをご相談させていただきます。
【このサービスでしないこと(重要)】
・企画書の代筆・丸投げ対応
・必ず通る企画への保証
・内容を一方的に書き換えること
※ あくまで 添削・フィードバック が中心です。
【こんな方に向いています】
・どこを直せばいいのか分からない
・第三者の実務視点がほしい
・転職用企画書を実務レベルで見てほしい
・自分の企画の弱点を整理したい
内容や分量によって確認ポイントが変わるため、
事前の無料見積り相談をおすすめしています。
■メッセージ
企画書は、
「全部ダメ」なのではなく、
整理すれば良くなるケースがほとんどです。
良い点はきちんと評価しつつ、
改善すべき点を現場目線でお伝えします。
ご購入前のご相談は無料です。
まずはお気軽にご相談下さい。
◆ご購入前に、以下をご確認ください。◆
・本サービスは、ゲーム企画書の添削・フィードバックを行うものです。
企画書の代筆や全面的な作成は行っておりません。
・添削内容は、必ず企画が通ることを保証するものではありません。
・提出いただく企画書は、ご自身で作成されたものに限ります。
・内容やボリュームによっては、
追加料金や納期のご相談をさせていただく場合があります。
・守秘義務を厳守し、
ご提出いただいた資料は第三者に公開いたしません。
・ご不明点がある場合は、
購入前にメッセージにてご相談ください。