元大手ゲーム会社QAが作品の「健康診断」を行います 「感想」ではなく「品質評価」で作品のクオリティを底上げ! イメージ1
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元大手ゲーム会社QAが作品の「健康診断」を行います

「感想」ではなく「品質評価」で作品のクオリティを底上げ!

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男性
11時間前
前回に引き続き、今回もテストプレイいただき有益なフィードバックを頂戴しました。 プレイ動画の共有も大変有難かったです。 良かった点と気になった点と明瞭に言語化いただき、気になった点については改善策について何度もやりとりさせていただき改善の方向性を見定めるとこ...
男性
1ヶ月前
密度が高く示唆に富むレポートとプレイ動画の提供をしていただきました。 その後のQ&Aのやりとりも含めて非常に重要なフィードバックをいただきました。 次回以降もまたお願いしたいと考えております。

サービス内容

あなたの作品が持つ、本来の面白さ――伝わっていますか? ・「友人に遊んでもらって『面白い』と言われたけど、お世辞じゃないか不安」 ・「UIや操作性に自信がないが、どこを直せばいいか分からない」 ・「忖度なしのレビューが欲しい」 そんなクリエイター様のために、元大手ゲーム会社QA 兼 現役インディゲーム開発者が、あなたの作品をテストプレイ&レビューします。 ■ 「感想」ではなく「品質評価」を提供します 「つまらない」「分かりにくい」という感想は貴重ですが、それだけではブラッシュアップの方針が立ちづらいです。 本サービスでは、QAの視点で「どこが良いか、どこが良くないか」をセットにした「品質評価」を提供します。 × 感想:「テンポが悪い気がする」 ◎ 診断:「入力受付時間が短く操作にラグを感じる」 作品の面白さを阻害する「ノイズ(違和感や不整合)」を取り除き、あなたの作品が持つポテンシャルを100%発揮させるための「健康診断」としてご活用ください。 ■ 対応ジャンル ゲーム全般(PC) 小説・シナリオ 音声作品・ボイスドラマ ■ フェーズに合わせたレビュー 現在の制作進捗をヒアリングした上で、見るべきポイントを変えて評価します。 ■ 納品物 【品質評価レポート(Excel または PDF)】 ゲームの場合(一例) 総 評:作品の総評、強みと弱み 遊戯性:ゲームサイクル、レベルデザイン、駆け引きの面白さ 物語性:シナリオ、キャラクター、世界観 独自性:オリジナリティ、差別化要素 操作性:アクションの手触り、レスポンス 快適性:UI/UX視認性、導線の分かりやすさ 各項目A~Eのランクに分けて評価します。 ※プレイ(視聴・読書)時間:約6時間~5万文字程度まで ※7時間を超える長編作品の場合は、オプションにて対応可能です。 ■ お取引の流れ Step1:ご相談・お見積り 作品のジャンル、ボリューム(プレイ時間/文字数)をお伝えください。 Step2:ヒアリング 「特に見てほしいポイント」や「フォーマット項目変更」などのご要望をお伺いします。 Step3:データ受領&診断開始 作成したフォーマットに基づきチェックを行います。 Step4:レポート納品 診断結果をまとめたレポートをお送りします。

購入にあたってのお願い

◇評価のスタンスについて 本サービスは、作品の品質向上を目的とした「診断」です。 決して作品を否定するものではなく、「品質評価」であることをご理解ください。 ◇ご用意いただくもの ・作品データ ゲーム:プレイ可能なビルド 小説:PDF 音声:音声ファイル 仕様書・設定資料(あれば) なくても問題ありませんが、あるとより深い診断が可能です。 ◇納期について 作品のボリュームや、ご要望によります。 お急ぎの場合はご相談くださいませ。 ◇ゲームの検証環境 OS: Windows 11 Home 64bit CPU: Intel Core i9-9900 RAM: 32GB GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 「ここが惜しい!」をリリース前に潰しておきませんか? 同じクリエイターとして、あなたの作品が輝くお手伝いをさせていただきます。

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