既存楽曲からドラム・ギター・ベースの最大3ピースに分けて聴き取り、
DTXMania※で譜面を書き起こし、譜面データをお送り致します。
基本的には1つの難易度(原曲通りの難易度、所謂MASTERだけ)で作成致しますが、
御希望でしたら、下位難易度差分作成をも受け付けます。
3つ分(BASIC、ADVANCED、EXTREME)でも宜しいですし、MASTERを最大難度とする4つ分でもできます。
※ DTXManiaとは
某音楽ゲームをヒントに2000年に開発された、ドラム譜面作成&トレーニング用PCソフト。
御所望の楽曲を情報の御提供を願い致します。
YouTubeニコニコ動画など無料動画閲覧サイトや、SoundCloudなど音楽共有サイトに、音源や動画が有れば、そのURLを下さいませ。
楽曲の情報を追加する場合や、もしどこのサイトにも音源も動画も無い場合には、御所望の楽曲の音源データを下さいませ。その場合の音源データの種類は
WAVか
FLACか
最高音質(ビットレートが320kbps)のMP3
が望ましいです。
譜面作成の工程にあたって・・・
1 難易度設定
・原曲通り(MASTER)だけになさいますか?
・分割(BASIC、ADVANCED、EXTREMEみたいに)になさいますか?
2 音源の扱い方
・DTXManiaで演奏する際、本家ゲームのようにドラム(打楽器)パートが聴こえなくなるよう、楽曲の音源を編集致しましょうか?
・原盤そのままを譜面に入力致しましょうか?
・以上の両方でも承れます。(即ち譜面のデータの数が2倍になりますが価格は変わりません)
3 ドラムチップ
・DTXMania特製の叩き分け色違いチップを付けましょうか?
例えば、ハイハットでは、開閉。シンバルでは、クラッシュとライド。左足では、ペダルハイハットとレフトバスペダル。
・実際の本物のドラムでの演奏に準拠して、叩く強弱が判るよう、チップに大小を付けましょうか? 例えば、スネアのゴーストノート。
4 譜面情報を他媒体に活用
・譜面を、DTXデータだけではなく、YouTubeの私のアカウントに動画(限定公開)としても残しましょうか?
譜面動画を投稿致しますし、譜面動画データを直接提供致します。
私のドラムを聴き取って譜面に起こす規則として、
「左に偏って聞こえるシンバルは右シンバルチップ」で
「右に偏って聞こえるシンバルは左シンバルチップ」です。
これは、ドラム奏者の位置(主観)ではなく、寄席やライヴハウスの齧り付きから聴く観客の位置(客観)が基準です。
DTXManiaにて使う音源データは、
MP3でもWAVでもOGGでもXAなどでも使用可能ですが、
OGGが最もゲーム動作を安定させやすいらしいため、
主にoggを使います。
もしギター譜面をも御所望なら……
・ギターとベースの発音は、私の作曲ソフトから抽出した、質素な音です。私のギター生演奏音には期待し難たいことをご了承願います。
・ドラムのみならずギターベースまでも抜いた音源になるよう編集することは成功し難たいです。ベースと打楽器と声は、原盤から聴こえなくなるよう編集できますが、ギターだと、鍵盤楽器や管楽器や弦楽器など12音階が存在するあらゆる楽器と、音が混同してしまいやすいからです。
そのため、ギターまで含む譜面に使う楽曲の音源は、原盤からの引用ではなく、私の作曲ソフトに因るカバー音源になる可能性が高いです。