任天堂という唯一無二の存在
日本における文化の1つでゲームは世界に誇れる存在は説明するまでもありません。スーパーマリオブラザーズが発売されて今年で35年、テレビゲームのブームの火付け役となり、その存在はゲームをしない人でも知っている世界的キャラクターです。マリオだけではなく、ゼルダの伝説やポケモン、スプラトゥーン、どうぶつの森など数々のヒット作を世に生みだしたメーカーであり、もちろん優秀なスタッフがいるからこそですが、任天堂という会社の理念が引き継がれているからこそだと感じます。2017年に発売したニンテンドースイッチは日本国内だけで1500万台、世界では6800万台以上販売しており、ファミコンの販売台数をついに超えました。コロナの影響もあり需要が高まった一方で生産が一時ストップしたこともあり、品薄状態が続きましたが、最近は普通に店頭に並ぶようになり年末に向けてプレイステーション5の発売と重なり年末商戦が繰り広げられることでしょう。僕自身子供のころからテレビゲームと共に育ってきた世代で没頭するほどではないですが今でも普通にやります。プレイステーションが参入してグラフィックが綺麗なゲームがたくさん誕生した一方で、任天堂はNINTENDO64を販売しましたが当時のイメージとしては64は子供向けのゲームで、ファミコンなどをやってきた世代が大人になり自分のお金で購入するようになり、大人でも楽しめて種類がたくさんあるプレイステーションにシェアを奪われることになりその時代がしばらく続くことになります。WiiとDSが発売されて勢いを取り戻し、特にDSシリーズは携帯ゲーム機としては爆発的にヒットし据置はプレイステーション
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