ドミノの描画をさぼるために頑張る

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こんにちは。たつやです。

ドミノ倒しの世界記録は数百万個単位なんですが、パソコンの中でそのくらいの規模をやってみたいです。

物理演算をさぼることで、1万個程度なら現状できているのですが、それ以上は描画がボトルネックになってきます。




高速化につながるかはまだ検証できてないですが、三角形をたくさん貼り付けてプログラムでドミノを描いてみました(手前)。
box_vs_immediate.png

遠景の描画をさぼりたいので、実際にはここまで見た目が同じにする必要はないですが。

10万個を目標に、ちょっと頑張ってみようと思っています。
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