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太刀風居合の「仮面ライダーギーツ」1話を見ての感想
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IT・テクノロジー
太刀風 居合
2022/09/04 13:56
OneWeekGameJamが迫っておりますので、少しづつ作成過程をTwitterに公開しています。テーマは「読書」と「スポーツ」。秋って感じですよねー。テーマ2つって本当に難しいって。キッツいわー。しかも、昨日の昼は風邪具合が悪くて爆睡していた次第でして。しかも金曜日の夜はジョジョの第6部を見ていました。あぁ……。俺の貴重な時間がガリガリ減っていく……。ジョジョ見たけど救いがねぇなぁああ。ポケモンの最新話も見たよ!シロナVSサトシ最高だったね!最初っからこういうストーリーにしろよ……。
仮面ライダーギーツの第1話を見ました。偉そう系主人公って久しぶりだね。私の記憶ではビルドぶりかな。5年ぶりくらい?なんか最初からデスゲームの設定全開(ちょっと設定を押し過ぎで嫌なんだけど……)でしたね!最初から巨大化した敵を倒すのって……ウィザードぶりなのかな。あれ?間違っていたらごめん。今回の敵をよく分からないなぁ。チェスの駒がテーマっぽいけど。巨大な奴が分からねぇ。もっと調べる必要があるなぁ。
まあ面白かったと言えば面白かった。戦闘シーンも多かったですね。今回はバイクも活躍しそう。今までバイクが様々な物に変わってきたけど、今回は動物になるっぽい。龍騎のオマージュかな?必殺技も龍騎っぽい動物と一体となったライダーキックで良かった。1話のライダーギミックのお披露目としても良かったね。ストーリー的にはリバイスの1話の方が面白かったかなー。正直、なんかよく分からなかった。ギャグ要因っぽい人もいないし……。パンダの人、簡単に退場するし(生きている気もするけど)。もっとドラマティックに退場すれば良かったのに……。まあデスゲームって中盤からが大事だから!物語が動くのが楽しみ!
嫌な気がするなぁ。龍騎と鎧武、エグゼイドってどれも大成功だったじゃないですか。今回は失敗の可能性もあると思います。今までの成功要素も大量に持っていますが、失敗要素も沢山持っています。セイバー並の多人数。リバイス張りの物語の展開の速さ。ギャグ要因の不在。登場人物の雑な退場。ライダー同士の戦いばっかりで敵と戦わない(気がする)。主人公の性格は時代的に気に入られそうな気もするけど。どうだろう……。『仮面ライダー』という存在をメタり過ぎて逆に冷めるみたいな展開に……。ディケイドの最終回みたいなことにならなきゃいいけど。全部、ぶん投げて終わらないかな。ちょっと不安だなー。
【追記】ヒロアカ6期楽しみですね!遂に全面戦争だそうですよ!!!
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