3月11日(金)にOneWeekがありました。1週間でゲームを作って発表する奴です。3月は繁忙期。死ぬ程忙しい太刀風居合です。「今週はいいや。俺は日頃からよく頑張っている」とか言って諦めようとしていました。ゲームのコンセプトも全く思いつかなかったし。
まあ……出したんですけどね。やっぱり「無理」って嘘つきの言葉だなぁ
いつものことなのですが、OneWeekがある前にDiscordにて「今週のOneWeekのテーマ」アンケートがあります。私は「酒」と書きました。理由は全くありません。お酒全く飲めません。以前は練習をしていたのですが、夜中はずっとプログラミングを勉強しているので、酒に酔う暇などありません。無駄にプロ意識だけは高いんです。ですが、今週のテーマは「モノクロ」になりました。分からんて……。いや、仮にゲームテーマが「酒」になっていても全く思いついてなどいなかったのですが。
普通のゲームクリエイターならば、ゲームが作りやすいテーマなのでしょうが、私は大混乱。いっそ去年の12月につくったオセロ(リバーシ)を提出してやろうかなど悪巧み。それほど仕事が忙しかったんです。ネットで馬鹿正直に「モノクロ」と検索するも思いつかず。仕方がないのでYoutubeにて同じように検索。すると……出てきました。鳥獣戯画ジム | 井上涼が。ちょっと貼り付けられなかったので……検索してください。
太刀風居合「これや!」
名付けて、「鳥獣戯画ファイターズ」!!!
最初はマリオみたいな横スクロールをアクションを考えていたのですが、時間がないので断念。スマブラみたいな格闘ゲームを作成しました。付け焼刃ですが、体力ゲージでのスライダー、ダメージの際の効果音、ステージの背景やギミック、遠距離からの攻撃など、ちょいちょいのコダワリがあります。実際のOneWeekでしたが、またも若干の放送事故っぽくなりましたが、まーまーな出来でした。公開したUnityroomでも評価が多い!単純かつ分かりやすい爽快感ゲームが高評価のポイントかと考察します。
インストラクターの先生から動画内の台詞。「発想が独特」との評価。あと、「かなり芸術点が高い」と言って貰いました!ちょっと仕事から帰って色々していたので、その瞬間には見ていなかったのですが、のちの録画で確認しました。みんなこんな感じだと思っていたのですが……やはり俺って独特かぁ……。
いいこと!
ゲーム制作において他の人と違う発想になる、というのはいいこと!
【追記】で、今日は久々の休みだったので、色々な家事や仕事の準備をしていたのですが、ようやくカードゲーム講座が更新分まで到達しました!やったぜ!今月はカードゲーム頑張ります!作りたいものがあります!乞うご期待!