ゲーム・研究・インタラクションのアイデアを、Unityで素早く動く形にします。
Unityを中心に、ゲーム・インタラクションデザイン・研究用システムのプロトタイプ制作を行っています。
コンピュータ工学を学びながら、ゲーム企画、UI設計、プログラミング、インタラクション制作まで一通り自分で行ってきました。
特に、
・ゲームメカニクスの簡易実装
・アイデア検証用プロトタイプ
・クリック/ドラッグ/タイマーなどのUIインタラクション
・行動ログや反応時間などの簡単なデータ記録
・音・振動・視覚フィードバックを使った体験設計
といった、小規模な「まず実際に動かして試したい」段階の制作を得意としています。
完成品を大規模に開発するというよりも、企画や研究アイデアを短期間で形にし、実際に触りながら検証できる状態まで制作することを重視しています。
「まだ仕様が完全に決まっていない」「まず一度動くものを作って考えたい」といった段階でも、内容を整理しながら対応可能です。
ご相談内容に応じて、対応範囲や制作方法をご提案します。