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織田健司(堕王健司/織田兄第・兄)のカバー画像
エンタメ系クリエイター
50代後半男性
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スケジュール

基本的には『広島ものづくりジム』の講義日や、他...

ゲーム開発、ライトノベル作家などの経験を活かし、現在エンタメ系創作塾を運営しております。

株式会社コンパイルのゲーム開発者出身です。 デザイナーで入社しましたが、後に主にプランナーとして活動しました。 入社3年後に、開発部のプランナーリーダーに就任後は、主にゲームディレクターとして ゲーム開発を行なっておりましたが、社内外における『ぷよぷよ』『魔導物語』シリーズの キャラクター・世界観設定の総監修なども手がけていました。 最終的には、開発部スーパーバイザー(一応開発のトップです)に就任し、在社中にゲーム タイアップ小説、計4冊の執筆を行ないました。 コンパイル退社後はフリーとなり、ライトノベル小説執筆や、ゲーム開発(ゲームデザイン・ シナリオ・ディレクション)・企画書作成・絵コンテ制作などに携わりました。 その後『広島電子専門学校』『穴吹デザイン専門学校』『広島情報ITクリエイター専門学校』で 『ゲーム企画』、『ゲーム概論』、『シナリオ』、『演出』、『AIプログラミング』などの 講義を担当しておりました(非常勤講師は、昨年2024年までやっていました)。 さらに、2010年以降は、エンタメ系創作塾『広島ものづくりジム』を自ら立ち上げ、今もなお 15年間に渡って、こちらの代表を務めております。 『広島ものづくりジム』では、ゲームクリエイター(デジタル、アナログどちらも)、作家、 漫画家、イラストレーターなどの、いわゆるエンタメ系クリエイター志望者に対して、講義や 創作相談などを行なっており、プロも輩出しております。 自分がこれまで開発に携わったゲームはデジタル、アナログ(ボードゲームやカードゲーム) 含めて延べ40本以上(最近では任天堂Switch、PS4、5で発売された『魔導物語フィアと 不思議な学校』の開発に携わりました)。 執筆したライトノベル小説は50冊以上。指導してきた生徒の数は延べ数千人です。 これらの経験を活かして、今までに制作したオリジナルの講義も約200種類あります。 (希望者にはリストもお渡ししますので、講義をご希望される方は、ここから選んで 受けて頂く事も可能です) 講義だけでなく、エンタメ業全般に対する創作相談にも応じます。 なお趣味で、心理学や易学などもやっているので、エンタメ系以外の様々な お悩み相談にも対応致します。 希望者には、独自に開発したクリエイターカウンセリングなども実施しており、 生徒たちからも喜ばれております。 様々なエンタメ系クリエイター志望者の応援、創作支援が出来れば、嬉しく 思いますが、それ以外の方でも大歓迎です! 単に『業界の仕事について知りたい!』とか『作品開発秘話が聞きたい!』とか 『エンタメ系の雑談がしたい!』などのご要望にも、可能な限り対応致します。 ご興味がある方は、お気軽にご利用頂ければ幸いです。 実りのある、有意義で楽しい時間をご提供出来れば、と思っております。

出品サービス(2件)

職種・スキル

経験職種

経歴

職歴

  • 株式会社コンパイル 1993年4月 2000年3月

    ・開発 / 企画室スーパーバイザー / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 1993年4月 2000年3月

    ★主にメイン開発者として携わったゲーム 「VS格闘王への道」 「究極変幻バトルギャルさおり」 「せらみっくボールせらだま」 「魔導物語・はちゃめちゃ期末試験」 「ルルーの鉄拳春休み」 「魔導物語(セガサターン)」 「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ(ゲームボーイカラー)」など ★在社中に執筆した小説 「魔導物語98/次元生命体の恐怖」 「真魔導物語」 「ぷよぷよ外伝ぷよウォーズ」 ★その他 「ぷよぷよ」、「魔導物語」シリーズの社内外における世界観・ キャラクター設定の総監修