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ゲームプランナー
30代前半男性
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個人開発・インディー歓迎。曖昧な企画からでも対応します

はじめまして。 スマホゲームを中心にゲームプランナーとして8年以上、 企画・仕様作成・運営に携わってきました。 主に担当してきたのは、 新規/既存機能の仕様書作成 改修・追加施策の設計 運営イベントや数値調整 など、実装・運用を前提としたプランナー業務です。 「企画はあるが、仕様書に落とせない」 「口頭やメモでは伝わるが、資料として整理できていない」 といった状態のものを、 開発メンバーにそのまま渡せる形に整理するのが強みです。 個人開発者・小規模チームの方からのご依頼も歓迎しています。 専門用語が分からない、企画が曖昧、といった場合でも ヒアリングしながら一緒に整理しますのでご安心ください。 まずは「この内容で依頼できるか?」といった 事前相談だけでも問題ありません。 お気軽にご連絡ください。

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