ろーる0530

最終ログイン:5日前
ゲームプログラマ、クライアントエンジニア
30代後半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 1
継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:4,000円
  • 月単価:25万円
  • 1週間の稼働日数:週2日
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

土日祝 

プロのUnityゲームクリエイターが、分かりやすく丁寧にお手伝いします!

【自己紹介】 ソーシャルゲーム開発を中心に、 NFTゲーム開発 メタバース開発 大手VTuberのライブ開発などを行ってきました。 全てUnityを利用した開発になります。 Unityに関してはインゲーム、アウトゲーム、SDK実装、サーバAPIとの連携等の下回りなど、 クライアント側の実装はほぼすべてにおいて業務経験があります。 ビルドの出力先としてはAndroid、iOS、webGL、windowsの経験があります。

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 10年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 10年

  • Google スライド 経験年数 : 2年

  • Adjust 経験年数 : 1年

  • AppsFlyer 経験年数 : 1年

  • Google Analytics 経験年数 : 3年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 10年

  • C#.NET 経験年数 : 1年

  • Java 経験年数 : 1年

  • JavaScript 経験年数 : 1年未満

  • Objective-C 経験年数 : 1年

  • Unity 経験年数 : 10年

資格・検定

  • 情報処理技術者(応用情報技術者) 取得年 : 2012年

経歴

職歴

  • HER0Z株式会社 2014年4月 2016年2月

    ・開発部 / メンバー / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・システムエンジニア 2014年4月 2016年2月

    C#(Unity)での開発 C#(サーバ)での開発 DB設計、作成 他社SDKの実装

  • 株式会社ドリコム 2016年2月 2019年2月

    ・ゲームオペレーション部 開発6グループ / メンバー / ゲームプログラマー 2016年2月 2019年2月

    ソーシャルゲーム開発(2D,3D) 開発ワークフロー構築 他社開発会社を使ったプロジェクト運営の問題点の改善 コードレビュー などによるゲーム開発、運営の品質向上、正常、健全化

  • 株式会社ビズリーチ 2019年3月 2019年7月

    ・新規事業推進室 / メンバー / ゲームプログラマー・事業企画・事業開発 2019年3月 2019年7月

    新規事業企画相談、立案 環境構築 採用