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はじめまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 これまでDirectXやUnityを用いたゲームエンジニアとして数年間勤務し、その後は組み込みソフトウェアエンジニアとして開発に取り組んでおりました。 現在は在宅で活動しており、小さなご相談や調査、プログラムの修正など、柔軟に対応可能です。 特に以下のような分野を得意としています: - C/C++を用いたロジック実装・不具合調査 - Unityでの実装・UI・軽度な不具合の調査・修正 - 初心者の方向けの技術サポート(UnityやC++の基礎的な質問対応など)
エンジニア / システムエンジニア 経験年数 : 5年
ゲーム / ゲームプログラマー 経験年数 : 4年
C# 経験年数 : 3年
C++ 経験年数 : 4年
Python 経験年数 : 2年
Unity 経験年数 : 3年
Git 経験年数 : 3年
Subversion 経験年数 : 2年
情報処理技術者(エンベデッドシステムスペシャリスト) 取得年 : 2024年
ディジタル技術検定 取得年 : 2019年
画像処理検定 取得年 : 2021年
穴吹中四国高校生パソコン選手権 Excel部門 優勝 2009年8月
穴吹中四国高校生パソコン選手権 PowerPoint部門優勝 2008年8月