フクラマサキ
平日の9~15時に稼働しています。
はじめまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 これまでDirectXやUnityを用いたゲームエンジニアとして数年間勤務し、その後は組み込みソフトウェアエンジニアとして開発に取り組んでおりました。 現在は在宅で活動しており、小さなご相談や調査、プログラムの修正など、柔軟に対応可能です。 特に以下のような分野を得意としています: - C/C++を用いたロジック実装・不具合調査 - Unityでの実装・UI・軽度な不具合の調査・修正 - 初心者の方向けの技術サポート(UnityやC++の基礎的な質問対応など) 【対応スタイル】 ・できる/できないを正直にお伝えし、責任を持って対応します ・調査対応だけでもOKです(事前に報告し、無理な場合は謝礼不要で対応) ・チャット形式でのご相談や、小さなご依頼も歓迎します まだ実績が少ないため、まずは評価をいただけるよう誠実に対応させていただきます。 ご相談だけでも大歓迎ですので、どうぞお気軽にご連絡ください!
エンジニア / システムエンジニア 経験年数 : 5年
ゲーム / ゲームプログラマー 経験年数 : 4年
C# 経験年数 : 3年
C++ 経験年数 : 4年
Python 経験年数 : 2年
Unity 経験年数 : 3年
Git 経験年数 : 3年
Subversion 経験年数 : 2年
情報処理技術者(エンベデッドシステムスペシャリスト) 取得年 : 2024年
ディジタル技術検定 取得年 : 2019年
画像処理検定 取得年 : 2021年
情報処理技術者(応用情報技術者) 取得年 : 2012年
穴吹中四国高校生パソコン選手権 Excel部門 優勝 2009年8月
穴吹中四国高校生パソコン選手権 PowerPoint部門優勝 2008年8月