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ゆきGAMES
最終ログイン:1年前
稼働状況 内容によります
Unityエンジニア
30代後半
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:3,000円
  • 1週間の稼働日数:週2日
  • 1日の稼働時間:4時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

【基本対応可能時間】

【Unity】スマートフォン向けゲーム開発歴10年。ゲーム開発の相談受けます!

【自己紹介】 初めまして、ゆきGAMESです。 ゲーム開発の専門学校を経て、スマートフォン向けのゲーム開発の仕事をしています。 Unityを利用したインゲーム部分の開発だけでなく、プランナー・デザイナー向けツールの開発、CI/CD環境の整備などゲームを作る上で必要な開発業務は一通り経験してきました。 仕事で培った経験を皆さんのゲーム開発に役立てれば幸いです! 【経歴】 専門学校A ゲーム開発学部 卒業 上場企業B ゲーム開発業務 5年 上場企業C ゲーム基盤開発・社内テクニカルコンサルタント業務 5年 【経験】 - DirectX/OpenGLによるゲーム開発 - Unityによるゲーム開発 - 2D/3D メインゲーム開発 - プロトタイプ制作 - オンライン対戦機能 - UI設計・構築 - データ制作ツール開発 - アーキテクチャ選定・設計 - AssetBundle/ビルドパイプライン構築 - シェーダープログラミング - リファクタリング・パフォーマンスチューニング - CI/CD環境構築・メンテナンス - Jenkinsによるビルドパイプライン - Github Actionsによるビルドパイプライン - コンソールアプリケーション開発 - C#/Go/Python

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 10年

  • Google スライド 経験年数 : 10年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 10年

  • ChatGPT 経験年数 : 2年

  • GIMP 経験年数 : 1年未満

  • AviUtl 経験年数 : 5年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 15年

  • C# 経験年数 : 12年

  • C++ 経験年数 : 15年

  • CSS 経験年数 : 1年

  • Go 経験年数 : 1年

  • HTML 経験年数 : 1年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・Unity製ゲームの開発 5,000円〜

    ■Unity上で動作するゲーム開発(2D/3D) ・シーン構築(UI・3Dオブジェクトの構成設計など) ・C#プログラミング(設計・リファクタリング) ・簡単なシェーダー、グラフィックスパイプライン構築 ・データ量産化のための制作ツール開発 ・AssetBundle環境構築 ・ビルドパイプライン・CI/CD環境構築 ・バージョンアップ対応

    • ゲーム
    • Unity
    • プログラミング
    • 設計
    • 開発

資格・検定

  • 情報処理技術者(応用情報技術者) 取得年:2013年