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フリーランス_Makishima

最終ログイン:1ヶ月前

フリーランス_Makishima

コンサルタント/Webアプリ開発/講師
30代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 0
継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:3,000円
  • 月単価:30万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:5時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日夜(月~金 20:00~25:00)

【業界希少】エンジニア×デザイナー×プログラミング講師

システムプログラマーとしてバックエンドを4年 Webプログラマーとしてフロントエンドを4年 プログラミング教室の講師として5年 経験しています。コーディングだけではなく、要件定義から携わっていたので一通りのお仕事が可能です。 また大抵の開発言語や環境に対応可能ですのでご相談ください。 また、現在デザインのスキルを習得中ですのでUIのご相談や、Webサイト構成、ロゴ依頼なども承っています。

出品サービス(2件)

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 12年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 6年

  • Google スライド 経験年数 : 6年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 6年

  • PowerPoint 経験年数 : 12年

  • Word 経験年数 : 12年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 1年

  • C# 経験年数 : 6年

  • CSS 経験年数 : 3年

  • Go 経験年数 : 1年未満

  • Google Apps Script 経験年数 : 1年

  • HTML 経験年数 : 3年

経歴

職歴

  • 東芝デジタルソリューションズ株式会社 2019年4月 2022年9月

    ・製造クリエーション部 / PJリーダー / バックエンドエンジニア・データエンジニア 2019年4月 2022年9月

    ■半導体工場向け 半導体ビックデータ解析基盤システム開発 ≪担当業務≫既存改修 ≪習得スキル≫Java、Apache Hbase、シェルスクリプト、XML ≪コメント≫大容量データの登録と、Web画面からのリクエストを受け取り、Hbaseサーバーで高速な検索を可能とするJavaアプリケーションの開発を行った。大容量データを取り扱うために、RDBではなく、NoSQLで開発を行った。運用しながら、常時客先から要望・要件を受けて、改修を繰り返していたため、客先とのコミュニケーションが必須であった。 2021/10/1~2021/12/30 ■半導体工場向け 半導体管理システムのPoC開発 ≪担当業務≫新規開発  ≪習得スキル≫Apache Hbase、Java,アジャイル開発,JavaScript 新規管理システムの立ち上げを行った。機能の開発を行いつつ、JavaScriptを用いた画面設計とレスポンス確認を進め、ユーザーとの仕様確認をアジャイル開発手法で行った。担当はJavaの機能実装とHbaseを用いたデータベース設計であった。 2021/6/1~2021/10/30 ■グループ会社向け 生産設計ライン化基盤システム ≪担当業務≫新規要件定義、進捗管理 ≪習得スキル≫大規模な人数のドキュメント管理(システム要件)、要件定義 ≪コメント≫PMの補佐(PMO)としてPJに参画。大規模な開発チームでの要件定義フェーズを牽引した。導入予定のグループ会社と導入システムの仕様確認を行い、都度修正依頼を各担当チームへ依頼した。また、各チームのタスク整理と課題の洗い出しを行い、主にチーム全体のスケジュール管理を主として行った。

  • 株式会社ヒプスター 2022年11月 2023年5月

    ・開発 / フロントエンドエンジニア 2022年11月 2023年5月

    ■業務管理システム開発 ≪担当業務≫新規開発 ≪習得スキル≫TypeScript,Docker,Karate,TypeORM,MySQL,Backlog ≪コメント≫要件定義された業務管理システムについて、TypeScriptを用いたAPI開発を行った。詳細設計書の通りに実装、テストを行った。テスト時にはDBは構築されていなかったため、簡易的にローカル環境にデータを作成し、UIからのレスポンス確認まで行った。

  • 株式会社ビジュアル・プロセッシング・ジャパン 2023年10月 2024年1月

    ・システム開発 / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア 2023年10月 2024年1月

    ■デジタルアセットマネジメントシステム開発 ≪担当業務≫システム開発 ≪習得スキル≫React,JavaScript,Node.js ≪コメント≫フロントエンドの実装をメインとし、多種業界で利用されるデジタルコンテンツの管理システム開発を行った。Reactを中心としたモダンな開発技術を使用し、アジャイル開発手法を用いたスプリント開発を行った。

学歴

  • 群馬大学 理工学部電子情報理工学科 / 学士 / 2014年4月 〜 2019年3月

    学部生時代の授業では電子と情報の両面からハードウェアとソフトウェアについて学んだ。(物性、電気回路、C言語、磁気学、パターン工学など) 研究内容は「ヘッドマウントディスプレイを用いた医療用リハビリテーションシステムの開発」であった。 研究ではUnity環境で主にC#を使い、Oculus Riftを用いたVRアプリケーション開発を行った。