sasakari
稼働可能な時間
ゲーム企業でデバッグ業務に10年ほど携わっていまして、関わったCSタイトルは20以上となります。 また1年ほどではありますがゲームプランナーの業務を行ったこともあります。 タイトルの中ではRPGが一番多く15タイトルほどデバッグしているため、知見のあるRPGが一番得意ジャンルですが、一応SRPGや音ゲー、パズルゲーもデバッグ経験ありです。
ゲーム / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 経験年数 : 1年
東京工科大学 メディア学部 / 学士 / 2008年4月 〜 2012年4月
by chiyodaponzu
11ヶ月前
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