2D/3Dの経験を活かしたものづくりが得意です!
タイトル:2D/3D現役10年|大手プロジェクトの知見で、あなたの作品を「現場レベル」へ
■ プロフィールをご覧いただきありがとうございます
2015年より2D/3Dデザイナーとして活動しております。現在はフリーランスを見据えつつ、これまでの10年間で培った「現場のリアルな技術」を次世代のクリエイターへ還元したいと考え、添削サービスを開始いたしました。
■ 経歴・実績(2D歴 11年目/3D歴 5年目)
3D背景モデラーとしてこれまで、国内大手スタジオやグローバル展開のビッグタイトルにおいて、背景制作をメインに幅広く従事してまいりました。-Unreal Engineを用いた大規模RPG背景制作
また2Dイラストレータとしてキャラデザ、背景制作、コンセプトアート等にも従事しております。
ディレクション経験、アートの提案経験もございます。
2D/3Dハイブリッド・ワークフローの構築
MayaでのキットバッシュからSubstance Painterでのテクスチャ制作や最終的なクオリティを決定づける「オーバーペイント(2D加筆)」まで、一貫した制作フローを熟知しております。
■ 私がお手伝いできること
単なる「間違い探し」の添削ではなく、**「どうすればプロのポートフォリオとして通用するか」**という視点でアドバイスいたします。
3D背景添削: モデルの構造、質感
イラスト添削: キャラクターと背景の馴染ませ方、空気感の演出。
ポートフォリオ添削: 採用担当者の目に留まる構成や、作品の魅せ方。
業界相談: 実際の現場の空気感や、求められるスキルセットについて。
■ 制作スタイル・ポリシー
「3Dの技術」に「2Dの審美眼」を掛け合わせた、独自のクオリティアップ手法を得意としています。「モデルは作れるけれど、なんだかパッとしない……」という悩みに対し、見栄えを変える具体的な解決策を提示します。
■ ご依頼にあたって
現在は本業の傍ら、一人ひとりのご依頼に丁寧に向き合うため、受注数を限定して受付しております。
「こんなことを聞いても大丈夫かな?」という小さな悩みでも大歓迎です。まずはダイレクトメッセージにてお気軽にご相談ください!