MiyataH
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キャラクターモデラー
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自己紹介 はじめまして。 現在、大手ゲーム会社にてキャラクターモデラーとして3DCG制作に携わっています。 大学では4年間3DCGを専門に学び、現在は実務でのキャラクター制作に加え、個人向けの3DCG指導も行っています。 また、副業・個人活動では、メディアアーティスト落合陽一氏の展示作品に関わる3DCG制作にも携わってきました。 【主な対応ソフト】 ・Maya ・Blender ・ZBrush ・Substance 3D Painter キャラクターモデリングを中心に、トポロジー、UV、テクスチャ、スキンウェイトなど一通りの制作工程を経験しています。 「モデルの一部分だけ直してほしい」 「データがおかしいけれど原因が分からない」 といった小さなご相談も歓迎しています。 ご依頼いただいたデータは丁寧に取り扱い、内容を確認したうえで対応いたします。まずはお気軽にご相談ください。

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