Unity・C#を使用したゲーム開発のお手伝いをします。
「追加したい機能があるけれど実装方法が分からない」
「エラーやバグが発生して原因が分からない」
「ゲームのシステム部分を作ってほしい」
といったご相談に対応します。
2D・3Dゲームの両方に対応可能です。
【対応例】
・プレイヤーの移動、ジャンプ、攻撃などの操作実装
・敵キャラクター、CPU、簡単なAIの実装
・HP、スコア、アイテム、インベントリなどのシステム
・ステージ進行、ゲームクリア、ゲームオーバー処理
・UIやゲーム内パラメータの連携
・ランダム生成などのゲームシステム
・シューティング、2Dアクション等の機能実装
・既存プロジェクトへの機能追加
・C#スクリプトのエラー、バグ修正
・Photonを使用した通信機能についてのご相談
これまでUnityを使用して、2Dアクション、シューティング、3D弾幕ゲーム、放置ゲーム、CPU対戦ゲーム、オンライン対応ゲームなどを制作してきました。
ご依頼いただいた内容を確認し、実装方法や作業範囲を整理したうえで作業を開始します。
【基本料金について】
基本料金は、軽微なバグ修正や比較的小規模な機能1つの実装を想定しています。
複数の機能追加、既存プロジェクトの大規模な改修、オンライン処理などについては、内容を確認してお見積りします。
「こんな機能でもお願いできる?」という段階でも大丈夫です。
まずはお気軽にご相談ください。
ご購入前に、可能であれば一度メッセージまたは見積もり相談からご連絡ください。
ご相談の際は、以下の内容をお知らせいただけるとスムーズに対応できます。
・使用しているUnityのバージョン
・実装または修正したい内容
・現在どこまで完成しているか
・エラーの場合はエラーメッセージの内容
・希望する動作が分かる画像や動画、参考資料
・希望納期
既存プロジェクトへの機能追加・修正の場合は、対象部分の構成や使用しているスクリプトなどを確認させていただく場合があります。
ご依頼内容によっては、基本料金では対応できず追加のお見積りをご案内する場合があります。
また、プロジェクトの規模や仕様によっては対応が難しい場合があります。その場合は作業開始前にお伝えします。
ご購入後に当初のご依頼内容から大きな仕様変更や機能追加が発生した場合は、別途お見積りをお願いする場合があります。
不明点がある状態でも構いませんので、「こういうものを作りたい」という内容をできるだけ具体的にお伝えください。