VRChatやVTuber活動、各種メタバースプラットフォームで利用可能な完全オリジナル3Dアバターを制作いたします。
販売用アバターの制作・展開実績を活かし、原案イラストや設定の魅力を立体へ落とし込むとともに、軽量化や各種プラットフォームでの動作安定性を考慮した設計を行います。
【基本料金に含まれる内容】
・3Dモデリング(Blender)
・テクスチャ制作(Substance 3D Painterによる質感設定)
・ボーン・ウェイト設定(リギング)
・表情モーフ・シェイプキー作成(リップシンク/基本喜怒哀楽+α)
・各種セットアップ
- VRChat向け:PhysBones、表情アニメーション、Unityパッケージ化
- VTuber向け:VRM形式へのセットアップ、各種トラッキング向け調整
【使用ソフトウェア】
・Blender
・Substance 3D Painter
・Unity
【制作の流れ】
1. お見積もり・ヒアリング
デザイン画・三面図や、希望する仕様(用途、揺れもの、表情など)を確認します。
2. モデリング・進捗確認
形状(素体・衣装・髪型)の確認を行っていただきます(修正対応)。
3. テクスチャ制作・質感確認
色味や質感の確認を行っていただきます。
4. ボーン・Unityセットアップ
揺れもの(PhysBones)や表情、VRMへの設定を行います。
5. 動作確認・最終調整
動作確認用のデータ、またはサンプル環境にて確認いただきます。
6. 納品
完成データ(.unitypackage または .vrm等)をお渡しして完了となります。
【納期目安】
・1〜2か月程度(仕様や確認の進行速度により前後します)
【注意事項】
・デザイン資料は立ち絵などの「1枚絵」から制作可能です。背面や装飾などのイメージに近い参考画像を複数ご用意いただけると、よりスムーズに制作が進められます。
・著作権を侵害する版権キャラクターの制作はお受けできません。
・大幅な仕様変更・作り直しは追加料金が発生する場合があります。
スムーズなお取引のため、ご購入・お見積もり相談の際は下記テンプレートをご利用のうえご連絡ください。
【ヒアリング用テンプレート】
1. 使用用途(VRChat / VTuber活動 / その他プラットフォーム)
2. キャラクター資料(立ち絵1枚からOK。イメージに近い参考画像があれば添付)
3. 希望する仕様・揺れもの(髪、スカート、装飾品など)
4. 希望する表情差分(基本の喜怒哀楽以外にあれば)
5. 希望納品形式(.unitypackage / .vrm / .fbx 等)
6. ご希望納期
7. ポートフォリオ・実績としての掲載可否(可 / 不可)
【注意事項】
・三面図がなくても制作可能ですが、見えない箇所の指定やイメージに近い参考画像をご提示いただけるとスムーズです。
・制作着手後の大幅なデザイン変更や作り直しは追加料金が発生します。
・著作権の譲渡は含みません(商用利用は可能です)。