初めまして!
Unityでのアバター改変やQuest対応が難しい・苦手という方向けに改変代行を承ります!
普段使いに特化した、見た目にこだわったアバター改変が得意です。
また、揺れ物や質感表現を追求したQuest対応も行っております。
Quest対応が難しいロングヘア・ロングスカートの対応もお任せください。
●サービス内容について
基本料金でできること
・ご希望の雰囲気に近づけたお顔の作成
・ご用意いただいた対応アイテムの着用
・瞳などのテクスチャの色変更
・テクスチャ容量の圧縮等、基本的な軽量化
Quest対応等の複雑な工程が必要な場合は、下記のオプションのご利用をおすすめしております。
その他、オプションに記載のないご要望がありましたらお気軽にお申し付けください。
完成したアバターの改変データはUnityPackage化して納品いたします。
※PCを未所持でアバターをアップロードできない場合はご相談ください。
●オプションについて(価格は目安です)
【Quest対応(揺れ物最適化・質感表現)】
軽量化PhysBoneを作成し揺れ物を最適化。ボリューミーなスカートやロングヘアも揺らせます。
Quest対応のマテリアルを手動で作成するため金属やネイルの光沢や洋服の凹凸も表現可能です。
アバターによっては頬染め等の透過表現も対応可能です。
★Quest単機で遊ばれる方はこちらがおすすめです。
【Quest対応(通常)】
Quest対応ツールの標準の機能で一般的なQuest対応を行います。
揺れ物は既存のPhysBoneから選択するため、一部貫通が発生する場合があります。
【髪型組み合わせ(テクスチャ色調整含む)】
別々の髪型の前髪と後ろ髪を組み合わせたヘアアレンジが可能です。
テクスチャ・マテリアルの色を統一させ、違和感の少ない髪型に仕上げます。
【衣装カラーアレンジ】
テクスチャの色を調整し、オリジナルカラーの衣装を作成します。
【非対応衣装】
非対応衣装を着用させます。
露出の多い衣装は対応できない場合がございます。
【フォールバックシェーダー最適化】
ShowAvatar前の頬の赤み(通称:海苔)や透過マテリアルの破綻を修正します。
【2着目以降の衣装(1着につき)】
一度の依頼で複数の衣装を着用させたい場合はこちらをお選びください。
●ご用意いただくもの
・改変に使用するアバターデータ、もしくはBOOTHのギフト
・改変に使用する衣装やアクセサリー等のデータ、もしくはBOOTHのギフト
●注意事項
・Quest対応は軽量化のため、ギミックの削除、ポリゴン数の多いパーツや目立たないパーツの削除、全体的なポリゴン削減を行う場合がございます。
PC版では元のクオリティが保持されますのでご安心ください。
・iOS対応はQuest対応版と同一のデータでアップロード可能ですが、動作確認環境がないので保証対象外とさせていただきます。
・表情の破綻・体が貫通する等の不具合の修正はご連絡をいただけましたら無料で行います。この場合は修正回数に含みません。ただし、お時間がかかったり解決が難しい場合もございます。ご了承ください。
お客様都合での修正の場合は2回までとなります。