AI生成モデルやスキャンデータなどメッシュの破損部分の修正や形状の編集を行いします。
【修正事例】
・穴の空いた部分を埋めたい
・メッシュの数が多くデータが重いのでメッシュを削減したい
・現状のモデルをベースに形状を作り直したい
・一体になったモデルをパーツ分けしたい
・キャラクターのモデルをアニメーションに使用できるようセッティングしたい
・テクスチャを変更するためにUV展開をやり直したい
《対応可能なモデル》
プロダクト製品からゲーム内のアイテム。
キャラクターなど幅広いデータにご対応可能ですのでお気軽にご連絡ください。