① アピールポイント
自作ゲーム(Unity / Unreal Engineなど)にキャラを導入したい方
イラストのキャラクターを3D化(FBX / OBJ等)してほしい方
動画制作やレンダリング用のキャラクターモデルが必要な方
② 対応可能ツール・納品形式
制作ソフト: Blender 等
納品形式: .fbx / .obj / .glb / .stl など(ご希望の形式に対応)
③ 制作範囲・基本内容
キャラクター本体の3Dモデリング(頭部・胴体・衣装)
テクスチャ制作・マッピング(UV展開・着色)
基本ボーン設定(リギング)(※ポーズ付け用)
④ 制作の流れ
見積もり・相談(デザイン資料や用途の確認)
購入・制作開始
形状(モデリング)チェック(ラフ形状の確認・修正)
テクスチャ(色付け)チェック(見た目の確認・修正)
ご閲覧いただきありがとうございます!
円滑な制作のため、ご購入時に以下の情報をお知らせください。
【ヒアリング用テンプレート】
1. 利用目的(例:自作ゲーム用、動画素材用など)
2. デザイン資料(キャラクターのイラストや参考画像を添付してください)
3. 希望の納品フォーマット(.fbx / .obj / .blend など)
4. 骨入れ(リギング)の要・不要
※ご注意事項
・著作権を侵害するアニメ・既存作品の版権キャラのモデリングはお引き受けできません。オリジナルのキャラクターのみ対応可能です。
・制作工程において、ベース作成に3D AIツール(Meshy等)を使用し、Blenderにて手作業でのメッシュ・テクスチャ・ボーン調整を行って納品いたします。
・大幅なデザイン変更や作り直しレベルの修正は追加料金が発生する場合がございます。