【現役3DCGプロが担当!】
AI生成3Dモデルを「使えるデータ」に生まれ変わらせます
AIが出力する3Dデータは表面の見た目は綺麗でもポリゴン構造(トポロジー)が破綻していることが多いです。
AI生成3Dデータは平均100万ポリゴン越え。
ゲーム実装には数千~数万に最適化が必須です。
本サービスでは現役モデラーが壊れたメッシュを綺麗に整理(リトポロジー)・最適化します。
【作業内容】
・ 当サービスは、クライアント様が用意したAI生成3Dモデル・画像に対し、当方が修正・改善を加える「修正工事サービス」です。
・メッシュのクリンナップ・リトポロジー・UV展開
・重すぎるポリゴン数をゲーム実機で動くレベル(数千〜数万ポリゴン)に削減
・不必要な内部ポリゴンや浮遊ポリゴンの削除
・綺麗で扱いやすいポリゴン構造に再構築
・UV再展開&テクスチャ修正
・元のAIテクスチャを新しいUVに合わせてベイク(焼き直し)調整
など
■ 料金目安
・簡易クリンナップ(削減のみ):¥5,000~¥15,000
・フルリトポロジー + UV再展開:¥6,000~¥20,000
・テクスチャ修正含む完全版:¥15,000~
※ 軽度なテクスチャ修正は無料で行う場合もございます。
\\質問・見積もり相談は無料です!//
\\お気軽にお問い合わせください!//
■必須確認事項
事前に確認・保証してください
1) 提供するAI生成物が、既存ゲーム・映画・アニメ・商業製品と「デザイン的に同一または酷似していない」こと
2) 当方は以下の方法で確認作業を行います
・視覚的な外観比較(Google画像検索等を使用)
・ 一般的なゲームアセット・商品との照合
当方の確認は「一般的に認知された既存作品」との照合に限ります。
すべての可能性を排除することはできません。
ご心配な場合は、クライアント様ご自身で追加確認されることを強くお勧めします。
3) 確認結果「問題なし」の判定後でも、クライアント様の利用・販売過程で思わぬ侵害が発覚した場合、その責任はクライアント様にあります。
■ 修正内容と料金体系
* 当方の修正工事(メッシュ調整・テクスチャ修正等)に対しての料金をいただきます。
* 修正後のデータはクライアント様に帰属します。
‼‼ 対象外・ご注意点‼‼
●ご提供いただくAI生成データが、既存の著作物の意匠を侵害していないことを必ず事前にご確認ください。
対応が難しい場合もございますので、あらかじめご了承ください。
● 当サービスは、クライアント様が用意したAI生成3Dモデル・画像に対し、当方が修正・改善を加える「修正工事サービス」です。
●ボーン・リグ設定(骨入れ)は含まれません。(静止画、またはご自身でボーンを入れる方向けの「メッシュ整理のみ」のサービスです)
●元のAIデータの破綻が激しい場合、一部形状が簡略化される場合があります。
●ご購入前に事前のご相談をお願いしております。
データの状態によってはご対応が難しい場合もございますので、あらかじめご了承ください。
▲※① 定期購入者向け無料特典について▲
・AI特有の構造が不明瞭な部分は、3Dとして成立するように補完してモデリングします
・極端に複雑な形状(装飾が多すぎる武器や、複雑な機械構造など)の場合は特典の範囲内で可能なディテールにデフォルメさせていただくか、別途お見積りとなる場合がございます