お送りいただいた素材の音声をヘッドホンで聴いた際に立体的に聞こえるようにさせて頂きます。
プログラミングでHRTF(頭部伝達関数)を用いて音声を作成するため、原理上はモノラル音源をステレオの立体音響にすると一番効果が得られます。(素材がステレオ音源の場合は一度モノラルにミックスダウンさせていただいてから処理することになります。)
また、音声の全体を通して音源を提示する方向は1方向固定とさせて頂きます。
具体的なユースケースとしては個人制作の音源が斜め前に定位して聞こえるようにしたいなどといったお声にお答えしたいと考えています。
また、定点カメラで撮影したライブなどの演奏動画を、その動画内のステージ方向に定位しているようにしたいなどと言ったことも対応可能です。
(音源を定位させたい方向については、3次元空間のどの方向でも対応可能です。)
音像を定位させたい方向をご教示ください。
球体の中心に自分がいるとした際に音像が定位する位置を大まかで良いので教えていただけますと幸いです。(水平方向および高さ方向)
(※ヘッドホンやイヤホンで聴いた際に立体的に聞こえるようにさせていただきます。スピーカなどで再生する場合は音像が正しく定位しなくなってしまうのでその点ご了承ください。)