【Unity】Animatorの遷移を確率でコントロールする方法を教えてください

予算
3,000
納品希望日
ご相談
募集期限
募集終了 締切日 2022年12月13日 /
掲載日 2022年11月29日
応募状況
応募人数 3
契約人数 0
閲覧数 84
用途・種類
対応範囲
用意してあるもの
開発言語

募集内容

依頼の概要・目的・背景
※Unity初心者のため、説明に不足があるかもしれません ■実現したいこと Animator Controllerで再生するアニメーションを確率で選ぶようにしたい ■お願いしたいこと 上記を実現するための方法を教えてください ■参考URL こちらはランダムのため、要件と異なりますが、参考として置いておきます。 https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/11/08/214754
添付ファイル
求めるスキル
特記事項

応募者一覧

応募者
応募日時
Yoshi77c
2022/11/29 16:21
おいすたん
2022/12/07 16:10

募集内容についての質問

質問と回答の履歴

タカックサン
タカックサン
3年以上前
補足ですが、「確率」をどう考えるか、ではないかと思いました。 「確率」というのは結局、結果論(統計)だと思っています。 100回あたり、Aは何回、Bは何回、というのが何%になると思います。 「N回あたり」という分母はもちろん、任意の数値でよいと思います。
タカックサン
タカックサン
3年以上前
質問ではないのですが、ぱっと思いついた方法を書いてみます。 結局は乱数(ランダム表示の仕組み)を使用することになると思います。 例えば、100回の表示当たりの割合を一覧表でプログラム上に持っておいて、 それぞれのパターンの出現回数を数えて、上限になったら、次からはそのパターンはスキップする、という感じの制御が思いつきます。
募集終了
ブックマーク
予算
3,000
募集終了

募集者情報

ひらおか_
ひらおか_
5.0 (18)
12
発注件数
41%
発注率
91%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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