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Unityでゴミガチャの作り方(全載せ、ランタイム動作のガシャ、またはサーバーでのセキュリティ無し)

あなたはガチャ派?それともガシャ派?さて、今回はガチャの方で行きます。Unityでのゴミガチャというもののロジックシステムの実装の仕方です。つまり、サーバーでセキュリティを取っているわけでない、どうでもいいアイテムを抽選するガチャです。 それとかスタンドアローンでチートを気にしないでよい場合のガチャです。課金として使ってはいけません。あくまで、コンテンツを奥深くリッチにするロジックです。以下がその実装方法です。
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