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UnityのArbor3で2Dのナビメッシュエージェントを作る

UnityのArbor3という有料アセットで2Dのナビメッシュエージェントを作ってみました。 スクリプトもあります。
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Arbor3のBehaivourTreeをスクリプトで扱う方法(Unity一部スクリプト付)

UnityのビヘイビアAI、要は、敵モブキャラクターに個性のあるふるまいをさせるAIの有料アセットArbor3についてです。 その中でも、個々のキャラクターのふるまいを変えるBehaivourTreeをスクリプトで扱う編です。
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