【完全自作】ゼロから作ったSwitch2のジョイコン、出来栄えはどう?

【完全自作】ゼロから作ったSwitch2のジョイコン、出来栄えはどう?

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こんにちは!3Dモデリング・3Dプリントの試作・制作サービスを出品しております。

今回は、YouTubeでも公開した「ゼロから作るNintendo Switch 2 ジョイコンの完全自作プロジェクト」の制作プロセスや裏側を詳しくご紹介します!

「何もない状態からどうやって立体化するの?」
「3Dプリンターで細かなパーツまで作れるの?」
といった疑問をお持ちの方や、オリジナルのプロダクト・モックアップ作成をご検討中の方は、ぜひ参考にしてみてください。
↓今回製作してみたものの動画



1. 3Dモデリング(設計・トレース作業)

まずは3D CAD・3Dモデリングソフトを使用し、全体の構想からパーツを一つひとつ設計していきます。
・スティック&ボタン類の設計
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右スティック・左スティックの細かいボタン配置やパーツの噛み合わせを考慮しながら作成します。反対側のパーツは「ミラー機能」などを活用して効率よく正確に形状を出していきます。

・中央グリップ&ロゴのトレース
中央のパーツやロゴ、複雑な裏面の曲線は、参考画像やスケッチから丁寧にトレース(下絵に沿ったカーブ作成)して立体化していきます。
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「フィレット機能」などを駆使し、手で持ったときにしっくりくる滑らかな曲面(フィレット・ラウンド処理)を作ります。

・拡張用スペース・接続ギミックの仕込み
ただの見た目だけのモックアップではなく、将来的に基板やLED、USB端子などを仕込めるよう、内部構造の肉抜きや基板用スペースを確保。
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さらにグリップと本体をしっかり固定・着脱できる「突起&差し込み穴」のジョイント機構もCAD上であらかじめ設計しました。
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2. 3Dプリント(スライス設定・出力)
設計が終わったら、3Dプリンター用のスライスソフトへ出力し、パーツごとに最適な印刷設定(レイヤー厚、印刷スピード、色変更)を行います。

パーツごとのスライス調整
精度が求められる細かいボタン類や目立つ中央パーツは、キレイに印刷できるよう速度や積層ピッチを細かく調整。(パーツによっては1回の出力に数時間〜7時間以上かけてじっくりプリントします)
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マルチカラー&パーツ分け出力
黒・灰色・赤・水色(蛍光色)など、部位ごとにカラーフィラメントを使い分けて印刷。
発色の良い色が入ることで、一気にプロダクトとしてのクオリティが跳ね上がります。
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3. パーツの組み立て・フィッティング
プリントアウトした膨大なパーツを取り外し、丁寧にバリ取りをして組み立てを行っていきます。

本体・ベース部分の連結(グリップパーツと中央フレームの固定)
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ボタン&スティックの組み込み(ABXY、十字キー、プラス/マイナス、各種背面ボタンやL/Rボタン)
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ジョイント部の接続(左右のスティックユニットを中央フレームへサクッと差し込み)

パーツ間のクリアランス(隙間)調整がうまくいき、すべてのパーツがパチッと完璧に噛み合った瞬間はかなりの達成感がありました!

制作動画はこちら(YouTube)
制作の全工程(モデリング〜3Dプリント〜組み立て)の様子は、YouTube動画でも詳しく配信しています。実際の動作や立体感、テンポの良い制作過程をご覧になりたい方はぜひチェックしてみてください!


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当サービスでは、今回のようなゲーム機風モックアップをはじめ、以下のようなオリジナルの3Dデータ作成・試作プリントのご相談を承っております。

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