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コラム
【キャラづくり】トップ2人は反対属性で補い合おう
記事
コラム
【創作お手伝い】みすみ
2026/10/26 06:02
皆様おはようございます、
みすみです。
ゆうべ夜中に目が覚めたあと
謎に寝付けなくて
今はちょっとまだ眠いです。
眠い頭を叩き起こしで
今日もがんばります。
タイピングの打ち間違いが酷い。
先日ちょっとキャラクターについて
お話したのですが、
今日はキャラづくりについて
お話しようと思います。
【創作問わず語り】キャラクターは特徴をデフォルメして培養するのだ
(こちらの記事参照)
記事では「自分」の中にある
たくさんの要素のうちの
1つを取って培養して
デフォルメして1つのキャラに
していこうという話をしました。
記事では「自分からできる」
ということに重きを置いていましたが
別に自分の中にない要素からでも
キャラクターは作れます。
たとえばみすみは
キャラクターから先に作る
パターンはほとんどなくて
たいてい物語からそれに合わせた
キャラクターを作っていく
という感じです。
たとえば
「茶道をやるはめになった男の子の
話を描こう」
と思ったら、
なんで彼は茶道をやるはめに
なったのか?とかキャラクターの
背景を考えながら作っていきます。
で、お話を考えながら
キャラクターを作っていく中で
メインの2人は「正反対の2人」
にしてしまうことが多いです。
これも先に紹介した記事で
書いていますが
漫画のキャラクターというのは
特徴をデフォルメして
作られているものなので
それぞれの個性がわかりやすいように
正反対の個性を持った2人にする
ことが多いです。
主人公がやんちゃ系なら
もう1人は真面目系とか、
主人公が小柄なら
もう1人は背が高いとか、
主人公が黒髪なら
もう1人は金髪にしようとか。
そうやって描き分けつつ、
一方が一方の弱いところを
補い合える関係にしていくのです。
たとえば、登場キャラクターが
どんなに美形であったとしても
同じような個性であれば
何人いようと同じことです。
特徴がなければ
(双子でもない限りは)
1人でいいからです。
乙女ゲームの攻略対象も
ホスト系、クール系、可愛い系、
とかいろいろあるように、
キャラってものはだいたい
「被らないように」
作られるものなんです。
みすみは最近某アイドルグループに
ハマっているのですが、
アイドルグループというのも
人気があるグループは
メンバーの個性が適度にばらけていて
全体的に見たときにバランスがいい
ことが多いんじゃないかと思います。
(アイドル詳しくないですけど)
こんな感じで、
キャラクターを作るときには
どこから作ってもいいのですが
それぞれの魅力が引き立つように
特徴をデフォルメして強調し、
かつキャラ同士が引き立つように
正反対の属性にしてみてください。
なんにもできないのび太と
なんでもできるドラえもんとか、
ドジっ子なうさぎちゃんと
しっかりものの亜美ちゃんとか、
野育ちの悟空と
都会からやって来たブルマとか、
人懐っこい炭治郎と
人との関わりを避ける義勇とか、
協力関係になるにしろ
反発してライバルになるにしろ
「正反対」くらいのほうが
見ていて面白いわけです。
皆様のキャラクターづくりの
参考にしてみてくださいね!
それでは今日はこのへんで。
ここまで読んでくださり
ありがとうございます!
#漫画制作
#創作論
#キャラ作り
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