人物イラストの描き方を少しソフトにしました。

記事
デザイン・イラスト
私のイラストはグラデーションを使わないシャープな方法で作成し
ていますけど今後は自動車やバイクなどを今まで通りの描き方で作
成し、人物イラストはソフトで自然な描き方に変更する事にしまし
た。
自動車などの硬質なモノと人物や動物の様な柔らかい被写体を同じ
描き方で描くのは無理がある事に気が付きました。

以前ブログに投稿した「パイレーツオブカリビアン」の様なワイル
ドな雰囲気のイラストはあれで良いと思いますけど、普通の人物は
ソフトなイラストの方が良い様な気がします。

基本的に影や陰影は同じですけど境界線をソフトにすると全体的に
雰囲気が柔らかくなります。
テイラースイフト5-2.jpg
今までの描き方
テイラースイフト1-ソフト.jpg
全体的にソフトな感じに仕上げたイラスト
ダンス1.jpg
     今までの描き方
ダンス3-ソフト.jpg
     全体的にソフトな感じに仕上げたイラスト
ギターリスト1.jpg
今までの描き方
Larissa Liveir1-ソフト.jpg
全体的にソフトな感じに仕上げたイラスト


サービス数40万件のスキルマーケット、あなたにぴったりのサービスを探す ココナラコンテンツマーケット ノウハウ記事・テンプレート・デザイン素材はこちら